笔记:C++模版

应用场景:

当某个函数的一个参数的类型不固定时(或者想多类型通用),可以使用模版.这样的话就不需要复制函数去重新定义参数类型了。

使用方法: 

声明模版  A为通用类型,这个A可以自己取名,跟变量名一样可以自定义.

template <class A>   

void demo(A arr,int arg)  //声明了通用类型的arr 与int类型的arg

{

}

模板就是代码的复制,和继承的本质差不多

如果有两个不同类型的参数需要替换 则:

template <class A,class B>   

voide demo(A addr,int len,B number)

{

}

在结构体/类中使用

template <class T,class C>   

struct base   //定义三个类型不固定的成员

{

T a;

C b;

T c;

C  function()

        {

        }

}

模板会在编译的时候,编译器根据传进来的类型,生成对应的汇编代码。所以在反汇编里看不到模板的影子。通用类型生成的反汇编代码和对应类型的反汇编代码一样。

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