(推荐方法)方法一、将鼠标图标根据鼠标位置实时绘制
1、首先找好需要的鼠标图标图片(图片大小、背景色透明等要素)
2、在pygame中隐藏原有鼠标图标
pygame.mouse.set_visible(False)
2、使用pygame.image.load(文件路径).convert_alpha()方法创建surface图片对象,convert_alpha()方法适用于带透明像素的png图片
mouse = pygame.image.load("resource/UI/mouse.png").convert_alpha()
3、在每帧的事件代码中,获取当前鼠标的坐标,pygame.mouse.get_pos(),返回值是一个元组(x坐标值, y坐标值)
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
4、同样,在每帧的绘制代码中,在屏幕上绘制鼠标surface对象,绘制的坐标为上面得到的鼠标坐标
screen.blit(mouse, mouse_pos)
5、这个方法是最常用的替换鼠标图标的方法
方法二、使用pygame自带的方法
pygame.cursors.load_xbm()方法
方法提示需传入两个参数:分别传入同一个xbm文件即可
该方法的作用是导入一个xbm文件(一种古老的图像文件,而且像素必须是8的倍数,推荐24x24的鼠标外形)
返回值 cursor_args 可以直接传给pygame.mouse.set_cursor()方法,也可以先赋值一个变量再传递
当作为变量传递参数时候要在参数前加上一个*号
可能是因为pygame库不太完善或其他的原因,通过xbm文件传入的鼠标图标是不会具有颜色的,只由黑白两种颜色组成
其它:
可以在爱给网_音效配乐_3D模型_视频素材_免费下载这个网站上找到鼠标或其它素材
可以在XBM转换器 — Convertio这个网站上将鼠标图像文件转换成xbm文件并下载