第一章 JavaScript基础

第一章 JavaScript基础

1、什么是JavaScript

JavaScript是一种基于对象和事件驱动的、并具有安全性能的脚本语言

1.1 JavaScript特点

向HTML页面中添加交互行为

脚本语言,语法和Java类似

解释性语言,边执行边解释

1.2 JavaScript组成

JavaScript :ECMAScript: 基础语法

DOM:操作HTML元素

​ **BOM: 操作浏览器 前进 ,后退,刷新 **

1.3 JavaScript的基本结构
<script type="text/javascript">
    <!—
          JavaScript 语句;
    >
</script >   
可以包含在文档中的任何地方,只要保证这些代码在被使用前已读取并加载到内存即可
1.4 JavaScript的执行原理

在这里插入图片描述

1.5 网页中引用JavaScript的方式

1.内部使用

<script type="text/javascript">
	document.writeln("hello world");
	document.write("你好  铁铁");
</script>

2.外部JS文件

<!--引入JS-->
<script src="export.js"  type="text/javascript"></script>

3.直接在HTML标签中 (行内使用)

//使用触发属性(src、事件、href)
<input name="btn" type="button" value="弹出消息框"   
   onclick="javascript:alert('欢迎你');"/>

2、JavaScript核心语法

核心语法:变量、数据类型、数组、运算符号、控制语句、注释、输出/输入、语法约定

2.1 核心语法—变量

先声明变量再赋值

var   width;<!--var -用于声明变量的关键字-->
width = 5;  <!-- width - 变量名-->

同时声明和赋值变量

var catName= "皮皮";
var x, y, z = 10;

不声明直接赋值

width=5;

变量可以不经声明而直接使用,但这种方法很容易出错,也很难查找排错,不推荐使用

2.2 核心语法—数据类型&typeof运算符

typeof(变量)检测数据类型

数据类型说明
string用单引号或双引号来声明的字符串boolean:true或false
booleantrue或false
number整数或浮点数
objectjavascript中的对象、数组和null
undefined变量被声明后,但未被赋值 就是undefined
null等价于undefined
2.3 核心语法—String对象
属性:	
	字符串对象.length
	方法
	字符串对象.方法名();

var str="this is JavaScript";
var strLength=str.length;    //长度是18
方法名称说 明
charAt(index)返回在指定位置的字符
indexOf(str,index)查找某个指定的字符串在字符串中首次出现的位置
substring(index1,index2)返回位于指定索引index1和index2之间的字符串,并且包括索引index1对应的字符,不包括索引index2对应的字符
split(str)将字符串分割为字符串数组
2.4 核心语法—数组

创建数组

var  数组名称 = new Array(size);
var  数据名称 = new Array(1,,值2)
var  数据名称 = [1,值2];
//Array 表示数组的关键字 
//size 表示数组中可存放的元素总数

为数组赋值

var fruit= new Array("apple", "orange", " peach","banana");
var fruit = new Array(4);
fruit [0] = " apple ";
fruit [1] = " orange ";
fruit [2] = " peach ";
fruit [3] = " banana ";

访问数组

数组名[下标]

数组的常用属性和方法

类别名称描述
属性length设置或返回数组中元素的数目
join( )把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个的分隔符进行分隔
方法sort()对数组排序
push()向数组末尾添加一个或更多 元素,并返回新的长度
2.5 核心语法—运算符号
类型运算符
算术运算符+ - * / % ++ —
赋值运算符= += -=
比较运算符> < >= <= == != === !==
逻辑运算符&& || !
2.6 核心语法—逻辑控制语句
//if条件语句
if(条件)
{
   //JavaScript代码;
}
else
{
  //JavaScript代码;
}

//switch多分支语句
switch (表达式)
{    	case 常量1 : 
              JavaScript语句1;
	break;
       	case 常量2 : 
 		JavaScript语句2;
 	break;
         ...
      	 default : 
             JavaScript语句3;
    break;
}


//for、while循环语句
for(初始化;  条件;  增量)
 {
      JavaScript代码; }

while(条件)
 {
      JavaScript代码;
}

//for-in
var fruit=[ "apple", "orange", "peach","banana"]; 
for(var i in fruit){
       document.write(fruit[i]+"<br/>");
}
2.7循环中断
//break
<script type="text/javascript">
var i=0;
for(i=0;i<=5;i++){
	if(i==3){
                   break;
         }
  document.write("这个数字是:"+i+"<br/>");
}
</script>


<script type="text/javascript">
var i=0;
for(i=0;i<=5;i++){
	if(i==3){
                   break;
         }
  document.write("这个数字是:"+i+"<br/>");
}
</script>



//continue
<script type="text/javascript">
var i=0;
for(i=0;i<=5;i++){
	if(i==3){
                   continue;
       }
  document.write("这个数字是:"+i+"<br/>");
}
</script>

2.8 核心语法—注释

单行注释以 // 开始,以行末结束

alert("恭喜你!注册会员成功"); //在页同上弹出注册会员成功的提示框

多行注释以 /* 开始,以 / 结束,符号 /…… */ 指示中间的语句是该程序中的注释

/*
使用for循环运行“document.write("<h3>Hello World</h3>");”5次
使用document.write在页面上输出“Hello World” 
*/
2.9 核心语法—常用的输入/输出

alert() 警告框或提示框

alert("提示信息");

prompt() 输入提示框

prompt("提示信息", "输入框的默认信息");
prompt("请输入你喜欢的颜色","红色");
prompt("请输入你喜欢的颜色","");

confirm() 询问框

if(confirm("是否删除此数据")){
    alert("删除成功");
}else{
    alert("取消删除");
}
2.10 核心语法—语法约定

代码区分大小写

变量、对象和函数的名称

分号

3.程序调试

3.1Chrome开发人员工具

停止断点调试

单步调试,不进入函数体内部

单步调试,进入函数体内部

跳出当前函数

禁用所有的断点,不做任何调试

3.2 alert()方法

4.什么是函数

函数的含义:类似于Java中的方法,是完成特定任务的代码语句块

使用更简单:不用定义属于某个类,直接使用

函数分类:系统函数和自定义函数

4.1常用系统函数

parseInt (“字符串”)

将字符串转换为整型数字

如: parseInt (“86”)将字符串“86“转换为整型值86

parseFloat(“字符串”)

将字符串转换为浮点型数字

如: parseFloat(“34.45”)将字符串“34.45“转换为浮点值34.45

isNaN()

用于检查其参数是否是非数字

4.2 自定义函数

定义函数

function 函数名(                                        ){
     //JavaScript语句
     [return 返回值]
}

调用函数(函数调用一般和表单元素的事件一起使用,调用格式)

事件名= "函数名( )" ;

5.变量的作用域

//全局变量
//局部变量


<body onload="second( )">
    var i=20;
    function first( ){
        var i=5;
        for(var j=0;j<i;j++){
            document.write("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"+j);
        }
    }
    function second( ){
        var t=prompt("输入一个数","")
        if(t>i)
            document.write(t);
        else
            document.write(i);
        first( );
    }

6.事件

使用HTML属性

名称说明
onload一个页面或一幅图像完成加载加载
onclick鼠标单击某个对象
onmouseover鼠标指导移到某元素上
onkeydown某键盘按键被按下
onchange域的内容被改变
<!DOCTYPE html>
<html onkeydown="feydown()">
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<button onclick="login()" >登录按钮</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		function feydown(){
			if(e.keyCode==13){
				login();
			}	
		}
		
		function login(){
			alert("登陆成功");
		}
	</script>
</html>

按下 |
| onchange | 域的内容被改变 |

<!DOCTYPE html>
<html onkeydown="feydown()">
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<button onclick="login()" >登录按钮</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		function feydown(){
			if(e.keyCode==13){
				login();
			}	
		}
		
		function login(){
			alert("登陆成功");
		}
	</script>
</html>
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