理论
单选题
1、下列关于舞台的描述,不正确的是?()
A、Scratch只能设置一个舞台
B、舞台不能进行编辑
C、舞台可以有多个背景
D、舞台上可以有角色
2、以下说法错误的是?()
A、我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音
B、我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音
C、我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音
D、一个程序只能播放一次声音
3、以下标签页不属于角色的标签页是?()
A、造型
B、代码
C、声音
D、背景
4、关于造型和背景,下面说法不正确的是?( )
A、造型编号从1开始
B、有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4
C、只有一个背景时,不能删除这个背景
D、角色可以有一个或多个造型
5、以下不属于角色旋转模式的是?()
A、任意旋转
B、左右旋转
C、上下旋转
D、不旋转
6、下图红框标注的功能区是?()
A、舞台区
B、代码区
C、积木区
D、角色列表区
7、以下说法正确的是?()
A、Scratch可以识别所有的音频文件格式
B、以下积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本
C、以下积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本
D、积木块会立刻停止播放所有的声音
8、运行下面程序后,小猫的方向是?()
A、向上
B、向下
C、向左
D、向右
9、下面这条指令是指?()
A、将角色的大小设为100%,也就是原始大小
B、将角色的大小增加为原来的100 倍
C、将角色的大小增加100 像素
D、将角色的大小设定为100像素
10、以下说法错误的是?()
A、当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止
B、舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏
C、舞台右上角三个按钮默认情况是小舞台模式
D、如果点击全屏,舞台就会全屏显示
11、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的( )工具?
A、画笔
B、选择工具
C、橡皮擦
D、填充工具
12、下面积木中,一共有多少参数?()
A、1
B、2
C、3
D、4
13、在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?()
A、脚本区
B、角色列表区
C、舞台区
D、绘图编辑器
14、以下说法错误的是?()
A、我们可以从角色库中选择一个角色
B、我们可以自己绘制一个新角色
C、我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色
D、角色库中角色我们能改动
15、观察树列找规律:1,1,2,3,5,8,()括号里的数是?()
A、10
B、11
C、12
D、13
16、关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?()
A、角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声
B、角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C、角色右转30度
D、右转30度后,移动10步
17、阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。杰瑞:我赢了卢卡。艾玛:我是最后一名。卢卡:我赢了阿斌。(C)
A、阿斌
B、杰瑞
C、卢卡
D、艾玛
18、在造型编辑模式界面里,说法错误的是?()
A、可以画线段
B、可以画圆
C、不可以画曲线
D、可以画矩形
19、在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?
A、向左
B、向右
C、向上
D、向下
20、下面积木倒三角默认值说法正确的是?()
A、上一个造型
B、下一个造型
C、随机造型
D、里面的选项是造型的名称
21、下面积木的说法错误的是?()
A、防止角色移动到舞台区域外
B、该积木块在“运动”标签中
C、该积木块在“外观”标签中
D、该积木块一般和“移动”积木块一起使用
22、Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?()
A、紫色
B、蓝色
C、绿色
D、黄色
23、大家在博物馆参观。正好工作人员再给机器人称重。请观察下图,哪一种机器人最重?()
24、以下积木块中,正确表示8*9+5的是?()
25、在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?()
判断题
26、保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。
27、角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。
28、在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。
29、从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。
30、位图和矢量图的区别是:位图放大不失真,矢量图放大失真。
31、玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。
32、用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。
33、在Scratch3.0中声音是不可以录制的。
34、Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。
35、在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。
实操
飞向太空
1.准备工作
(1)选择背景Desert,Galaxy;
(2)选择角色Rocketship。
2.功能实现
(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;
(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;
(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;
(4)火箭最后移到舞台下端位置(初始位置),造型不限。
小狗长大记
1.准备工作
(1)选择背景Blue Sky;
(2)选择角色Dog1。
2.功能实现
(1)背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a;
(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;
(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;
(4)旋转过程中慢慢变大;
(5)最后小狗切换下一个造型。