Scratch软件编程等级考试二级——20191221

Scratch软件编程等级考试二级——20191221

理论

单选题

1、以下程序执行后,角色面向的方向是?()

在这里插入图片描述

A、右上
B、右下
C、左上
D、左下

2、以下程序执行后,小猫的x坐标是?()

在这里插入图片描述

A、0
B、10
C、100
D、110

3、以下程序的输出结果是?()

在这里插入图片描述

A、小猫向右移动,碰到边缘后说”碰到边缘!”2秒
B、小猫静止不动
C、小猫向右移动,碰到边缘就反弹
D、小猫向右移动10步后静止不动

4、以下程序执行后,画笔的粗细值是。( )

在这里插入图片描述

A、20
B、30
C、40
D、50

5、在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说:()

在这里插入图片描述

A、可回收垃圾
B、有害垃圾
C、厨余垃圾
D、干垃圾

6、数字7的二进制是多少?()

A、100
B、101
C、111
D、200

7、以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?()

在这里插入图片描述

A、向右边移动,然后播放声音
B、向右边移动同时播放声音
C、向左边移动,然后播放声音
D、向左边移动同时播放声音

8、小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是?()

在这里插入图片描述

A、回家,做作业,走路
B、做作业,走路,回家
C、回家,走路,做作业
D、走路,回家,做作业

9、以下程序执行后,画出的图形是?()

在这里插入图片描述

A、正三角形
B、正四边形
C、正六边形
D、正八边形

10、从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法?()

在这里插入图片描述

A、5
B、6
C、7
D、8

11、在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是?()

A、碰到舞台边缘
B、碰到蓝色
C、碰到反弹板
D、移到鼠标位置

12、数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?()

A、71
B、73
C、75
D、77

13、在程序运行时不能用积木调整声音的?()

A、音量
B、音调
C、左右平衡
D、速度

14、Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?()

A、外观
B、控制
C、侦测
D、变量

15、猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是?()

在这里插入图片描述

A、侦测条件不对
B、重复方式不对
C、事件方式不对
D、条件语句不对

16、当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型?()

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A、造型1
B、造型2
C、造型3
D、造型4

17、下列属于侦测模块的是?(C)

A、等待2秒
B、碰到鼠标指针
C、碰到边缘就反弹
D、在1和10之间取随机数

18、如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?()

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19、以下能得出123个位数的积木块是?( )

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20、要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?()

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21、游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?()

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22、以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?()

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23、以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?()

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24、如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?()

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A、顺序语句B、条件语句C、循环语句D、输入输出语句

25、女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?()

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判断题

26、下面两个程序的运行结果一样。

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27、如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。

28、保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。

29、下面程序可以让角色不停逆时针旋转。

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30、下面程序运行的结果是True。

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31、Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。

32、角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。

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33、下面表达式积木结果一定等于1。

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34、运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。

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35、程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。

实操

飞翔的小鸟

1.准备工作

(1) 导入背景“Blue Sky”;

(2) 导入角色“Toucan”和“Buildings” 。

在这里插入图片描述

2.功能实现

(1) Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀(在2,3两个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡;

(2) 按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;

(3) Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最右端;

(4) 如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。

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