QGIS|如何制作行政区划四色图

本文介绍了如何使用QGIS的【拓扑着色】工具制作行政区划四色图,包括颜色索引的建立、配色过程,以及最终效果图的展示,帮助读者掌握行政区划图的色彩配置技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

行政区划单元是常用的底图要素,通常用颜色进行区分,这些大面积分布的色彩往往决定了一幅地图的配色风格,因此,行政区划图的色彩配置将影响到地图信息表达效果。

本文结合QGIS的【拓扑着色】工具,介绍QGIS实现行政区划四色图的过程。

 

 01 什么是四色图

 

行政区划图着色要求相邻行政区划单元颜色不相同,在计算机领域通常被称为“四色图”问题,即对于任一地图,只用不多于四种颜色,就能使相邻的行政区划单元颜色不相同。实际上,如果将颜色的数量限制为四种,有时候会导致算法找不到最优解,因此一般认为行政区划配色使用3-7种颜色比较适宜。

 

 02 建立颜色索引

QGIS 3.0之前是通过插件实现拓扑着色的,从 3.0开始内置【拓扑着色】模块,替代了原有的插件功能,并改变原来完全依赖计算机图论着色的方式,转而参考要素的空间布局对着色算法做出了优化,可以理解为从纯粹的数学方法( abstract mathematical solution)变为地图制图的方式(cartographic solution)解决着色问题。

 

【拓扑着色】给多边形要素分配颜色索引值,使各个相邻多边形有不同颜色索引值,尽量减小所需颜色数,并将颜色索引保存到图层属性表的“color_id”字段中。然后利用图层的分类(Classified)渲染方式,给每个颜色索引设置不同的颜色,

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