Agile software development 学习

上次写的虚拟机规范就先不写了,看完了就不想写了,真是懒啊!


这次写敏捷开发看到的一些东西。不对的地方,欢迎大家指教!


Agile Design


If agility is about building software in tiny increments, how can you ever design the software? How can you take the time to ensure that the software has a good structure that is flexible, maintainable, and reusable? If you build in tiny increments, aren't you really setting the stage for lots of scrap and rework in the name of refactoring? Aren't you going to miss the big picture?

这几句话都说到要害了!在代码迭代过程中,如何确保良好的结构?可维护(包含代码可读性)?复用性(包含原子性)?我感觉最难的是柔韧性(大家都说弹性,我觉得丢失了框架设计者的那种呕心沥血的设计过程描述)。以重构之名义,不断的对代码进行大量的修改和返工,你真的做好准备了吗?你是否即将迷失了工程的总框架?


In an agile team, the big picture evolves along with the software. With each iteration, the team improves the design of the system so that it is as good as it can be for the system as it is now. The team does not spend very much time looking ahead to future requirements and needs. Nor do they try to build in today the infrastructure to support the features they think they'll need tomorrow. Rather, they focus on the current structure of the system, making it as good as it can be.

敏捷团队中,总框架会跟随代码一起进化!(哦,框架也会进化,小作坊的灵活行也在于此吧)。每一次迭代中,团队会一直改进系统设计达到当前的需求。不会花费大量时间去研究未来的要求/需求。也不会在现在的框架上去支持未来有可能需要的特性!(恩,不知道该怎么说了,我只能讲,我这一年经常干这些事,有些feature一直都用不上啊,而且在实现的时候真的很苦逼!)。


Symptoms of Poor Design

How do we know if the design of the software is good? The first chapter in this section enumerates and describes symptoms of poor design. The chapter demonstrates how those symptoms accumulate in a software project and describes how to avoid them.
The symptoms are defined as follows:
1. Rigidity -- The design is hard to change.
2. Fragility -- The design is easy to break.
3. Immobility -- The design is hard to reuse.
4. Viscosity -- It is hard to do the right thing.
5. Needless Complexity -- Overdesign.
6. Needless Repetition -- Mouse abuse.
7. Opacity -- Disorganized expression.

These symptoms are similar in nature to code smells, but they are at a higher level. They are smells that pervade the overall structure of the software rather than a small section of code.
哈哈,CODE SMELLS 很形象啊!上述几点症状,不好掌握啊,俺比较笨,先背住一个!


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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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