本章内容是【C语言进阶学习笔记】第一篇内容,主要探讨数据的分类、数据的存储方式、大小端字节序判断等。
文章目录
一、数据类型分类(从大的方向上分为两类)
1、内置类型(c语言本身的数据类型)
2、自定义类型
用户自定义的类型,使用者自主设计的类型
3、类型的意义
要理解好这些类型,我们要思考好类型的意义。
类型的意义,可以从以下两个角度考虑:
1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
比如说使用char类型创建的变量,开辟的内存空间是1个字节,使用int类型创建的变量,开辟的内存空间是4个字节。
2.如何看待内存空间的视角
比如:
int a = 0;
float b = 0.0;
虽然 a, b都是占用4个字节的空间,但是我们在看待a的时候,因为其类型是int,所以我们会把a当做整型来看待,在看待b的时候,因为其类型是float,所以我们会把b当做小数(而非整型)来看待。
二、数据类型细分类
1、整型家族
[int] 可以省略 unsigned (无符号) signed(有符号)
注意:char也算到整型家族里面,因为字符在底层存储的时候,存储的是字符所对应的ASCII值(整数)
unsigned / signed的理解和区别 有符号signed的最高位为符号位,1表示负数,0表示正数, unsigned均为正数,最高位1是实数位,不为符号位。例如char类型,一个char是一个字节 = 8bit,10001101 如果是signed char,则最高位1是符号位,表示 - 1,如果是unsigned char,则最高位是实数位(有效位),不为符号位。
char的类型到底是unsigned char还是signed char是不确定的,取决于编译器。
short的类型明确规定为 signed
short int的类型明确规定为 signed int
long的类型明确规定为 signed long
2、浮点型家族
两类,均是小数(浮点数没有signed 和unsigned区分)
整型和浮点型属于内置类型:
3、构造类型
构造类型属于自定义类型:
4、指针类型
5、空类型
三、整型在内存中的存储
1、举例
看下面这个例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -1;
return 0;
}
为了查看a, b在内存中的存储形式,我们在编译器里面按F10进入调试,变量a,b创建后,打开内存监视器,输入& a,& b查看a,b对应的地址及其内容。
& a:
& b:
数据在内存中存储时是按二进制的补码存储的
VS在展示内存的时候,为了方便展示,显示的是16进制数据。
什么意思呢?我们定义一个变量c,以16进制形式对其赋值,然后& c,可以看到:
c输入的16进制形式是11223344,存储的时候是44332211,可以发现是倒着存储的(这个后面会详细讲解)。
2、原反补
下面先来了解几个概念︰原码、反码、补码
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示′正”,用1表示"负”,而数值位三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码 + 1就得到补码。
(正数原码反码补码三码合一,负数的原反补按照上面的规则进行转换)
整数有两种,有符号数和无符号数
有符号数-- - 符号位 + 数值位
正数 0 + 数值位
负数 1 + 数值位
int b = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001 - 原码
//11111111 11111111 11111111 11111110 - 反码
//11111111 11111111 11111111 11111111 - 补码
//ff ff ff ff - 十六进制显示形式
int a = 3;
//00000000 00000000 00000000 00000011 - 原码、反码、补码
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
//0 0 0 0 0 0 0 0 0 3
// 00 00 00 03
无符号数-- - 正整数是一样的!(只能表示正整数!)
unsigned short n = 0; // 0 --65535
signed short m = 0; // -32768–32767
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
3、为什么内存中要存储补码?
我们首先来看一下 1 - 1这个例子:
①先按照原码的方式去计算。