JAVA基础8.1——绘图基础(1)绘制图形

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Test extends JFrame
{
	WoDeMianBan mianBan=null;
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t1=new Test();
	}
	public Test()
	{
		mianBan=new WoDeMianBan();
		this.add(mianBan);
		this.setSize(400,300);
		this.setLocation(300,280);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
		
	}
}
class WoDeMianBan extends JPanel
{
	public void paint(Graphics g)//这个方法是覆盖父类的方法,画笔的意思
	{
		System.out.println("paint方法被调用");
		//g.drawOval(x, y, width, height); 画圆。外接矩形左上顶点的横纵坐标,外接矩形的宽度和高度。
		//g.drawLine(x1, y1, x2, y2); //画线。 起点坐标,终点坐标。
		//g.drawRect(x, y, width, height);//画矩形。矩形左上顶点的横纵坐标,矩形的宽和高。
		//g.draw3DRect(x, y, width, height, raised);//画3D矩形。raised为true就是凸,为false就是凹。
		//g.setColor(Color.black);//设置颜色。
		//g.fillRect(x, y, width, height);//实心矩形。(先设置颜色,然后设置矩形,这样矩形就是黑色。)
		//g.setColor(Color.red);//设置颜色。
		//g.fillOval(x, y, width, height);//实心圆。(先设置颜色,然后设置圆形,这样圆形就是红色。)
		//g.fill3DRect(x, y, width, height, raised);//实心3D矩形。
	}
}
//paint方法会在以下三种情况被系统自动调用
//1.启动程序 2.窗口大小发生变化 3.运行repaint函数时

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