类是C++的核心,那是否能够将模板的思想应用于类呢?
类模板
一些类主要用于存储和组织数据元素
如:数组类,链表类、Stack类、Queue类等等
C++中可以将模板的思想应用于类,使得类可以不关注具体所操作的数据类型,而只关注类所需要实现的功能。
C++中的类模板
提供一种特殊的类以相同的行为处理不同的类型;
在类声明前使用template进行标识
用于说明类中使用的泛指类型T
template <typename T>
class Operator{
T add(T a, T b){
return a + b;
}
T minus(T a, T b){
return a - b;
}
};
声明的泛指类型 T 可用于声明成员变量和成员函数
编译器对类模板的处理方式和函数模板相同
编译器从类模板通过具体类型产生不同的类
编译器在声明的地方对类模板代码本身进行编译
编译器在使用的地方对参数替换后的代码进行编译
类模板的应用
使用具体类型定义对象
代码实例
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Operator{
public:
T add(T a, T b) {
return a+b;
}
T minus(T a, T b) {
return a-b;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Operator<int> op1;
Operator<double> op2;
cout << op1.add(5, 4)<<endl;
cout << op1.add(4, 5)<<endl;
cout <<op2.add(1.3, 0.01)<<endl;
cout <<op2.minus(0.01,1.3)<<endl;
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
类模板的工程应用
在模板类外部定义成员函数的实现时,需要加上template的声明
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Operator{
public:
T add(T a, T b);
T minus(T a, T b);
};
template<typename T>
T Operator<T>::add(T a, T b) {
return a+b;
}
template<typename T>
T Operator<T>::minus(T a, T b) {
return a-b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Operator<int> op1;
Operator<double> op2;
cout << op1.add(5, 4)<<endl;
cout << op1.add(4, 5)<<endl;
cout <<op2.add(1.3, 0.01)<<endl;
cout <<op2.minus(0.01,1.3)<<endl;
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
由于类模板的编译机制不同,所以不能像普通类一样分开实现后,在使用时只包含头文件(应该为.hpp文件:模板类的实现文件)
在工程实践上,一般会把类模板 的定义直接放到头文件中!!(缺点:难以维护)
只有被调用的类模板成员函数才会被编译器生成可执行代码!!!(即:二次编译)
实例代码 数组类加入类模板
Array.h
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
template<typename T>
class Array
{
private:
int mLength;
T* mSpace;
public:
Array(int length);
Array(const Array& obj);
int length();
~Array();
T& operator[](int i);
Array& operator= (const Array& obj);
bool operator== (const Array& obj);
bool operator!= (const Array& obj);
};
#endif
Array.hpp
/*
类模板的实现为.hpp ,区分.cpp
*/
#ifndef _ARRAY_DEF_H_ //避免重复包含文件
#define _ARRAY_DEF_H_
#include "Array.h"
template<typename T>
Array<T>::Array(int length)
{
if( length < 0 )
{
length = 0;
}
mLength = length;
mSpace = new T[mLength];
}
template<typename T>
Array<T>::Array(const Array& obj)
{
mLength = obj.mLength;
mSpace = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
mSpace[i] = obj.mSpace[i];
}
}
template<typename T>
int Array<T>::length()
{
return mLength;
}
template<typename T>
Array<T>::~Array()
{
mLength = -1;
delete[] mSpace;
}
template<typename T>
T& Array<T>::operator[](int i)
{
return mSpace[i];
}
template<typename T>
Array<T>& Array<T>::operator= (const Array<T>& obj)
{
delete[] mSpace;
mLength = obj.mLength;
mSpace = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
mSpace[i] = obj.mSpace[i];
}
return *this;
}
template<typename T>
bool Array<T>::operator== (const Array<T>& obj)
{
bool ret = true;
if( mLength == obj.mLength )
{
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
if( mSpace[i] != obj.mSpace[i] )
{
ret = false;
break;
}
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
template<typename T>
bool Array<T>::operator!= (const Array& obj)
{
return !(*this == obj);
}
#endif
main.cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "Array.hpp"
using namespace std;
int main(){
Array<int> ai(5);
for(int i=0; i<ai.length(); i++){
ai[i] = i+1;
}
for(int i =0; i<5; i++){
cout << ai[i] <<endl;
}
Array<double> ad(10);
for(int i=0; i<ad.length(); i++){
ad[i] = (i+1)/100.0;
}
for(int i=0; i<ad.length(); i++){
cout << ad[i] << endl;
}
return 0;
}
类模板的特化
类模板可以被特化
用template<>声明一个类时,表示这是一个特化类
//Test 类模板
template<typename T>
class Test
{
public:
T test(T v)
{
cout<<"T test(T v)"<<endl;
cout<<"sizeof(T) = "<<sizeof(T)<<endl;
return v;
}
};
//Test类模板的 int 特化
template<>
class Test<int>
{
public:
int test(int v)
{
cout<<"int test(int v)"<<endl;
cout<<"sizeof(int) = "<<sizeof(int)<<endl;
return v;
}
};
完整代码
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Test
{
public:
T test(T v)
{
cout<<"T test(T v)"<<endl;
cout<<"sizeof(T) = "<<sizeof(T)<<endl;
return v;
}
};
//类模板的特化
template<>
class Test<int>
{
public:
int test(int v)
{
cout<<"int test(int v)"<<endl;
cout<<"sizeof(int) = "<<sizeof(int)<<endl;
return v;
}
};
//可以继承 类模板的特化
//MyTest变成一个普通的类
class MyTest : public Test<int>
{
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Test<int> t1;
cout<<t1.test(1)<<endl;
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
特化类模板的意义
当类模板在处理某种特定类型有缺陷时,可以通过 类模板的特化来克服处理这种特定类型带来的不足
注意:编译器优先选择特化类生成对象!!