基于java的蜘蛛纸牌游戏的设计与实现

本文档详细介绍了使用Java语言设计并实现蜘蛛纸牌游戏的过程,包括GUI界面设计、组件添加、监听器绑定等功能实现。通过这次设计,加深了对Java语言的理解并积累了项目经验。

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技术:Java等

摘要:

蜘蛛纸牌是一款休闲益智类游戏,基本每一台计算机系统中都会装有这款游戏。游戏只要是通过移动纸牌将玩牌区域中和发牌区域中的纸牌以同种花色按照顺序归类,考验玩家的眼力,手速,反应速度,在当前生活中断网的最佳消遣手段。

本次游戏设计使用Java语言进行,通过GUI相关知识实现蜘蛛纸牌游戏的界面设计,添加一系列组件,并且为各个组件添加监听器,这样玩家就可以通过点击这些选项得到相应的功能。通过这次毕业设计,让我对Java知识有了更好的运用,也为我提供了项目经验,对我以后的工作有很大帮助。

关键词:蜘蛛纸牌;GUI;设计实现

目录:

摘 要 i

Abstract ii

1 绪论 1

1.1 课题背景及目的 1

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