springboot+vue网络游戏虚拟物品道具管理系统

1、根据用户的需求将需求整理成软件开发中的软件需求分析;2、在需求分析审批通过之后,根据需求分析写出相应的概要设计;3、在概要设计审批通过之后,做出详细的系统描述文档,形成详细设计文档;4、在前面做好的需求分析、概要设计、详细设计描述下实现相应的系统功能,并且完成相应功能的单元测试,最后集合成一个完整的可运行的软件系统;5、对系统的单元测试、集成测试整理成完整的项目测试文档。
游戏虚拟物品管理系统的主要使用者分为管理员和用户,实现功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、游戏虚拟物品管理、公告管理、虚拟物品种类管理、游戏分类管理、系统管理等。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个游戏虚拟物品管理信息的过程得以实现。
该文档的形成是大学学到的软件工程知识和程序实现的技术,本文采用规范的项目开发模式,从最初的项目需求采集到最后的项目测试,大都是采用UML图形化语言来解释说明的,让开发和程序人员更容易读懂详细设计中的描述,让开发者明确的知道软件该实现什么功能,该用什么技术来解决问题。

账户登录:管理员账户与普通玩家账户
管理员账户:能完全管理全部普通玩家账户、自定义虚拟物品的种类和信息等
增删改查:虚拟物品的获得、使用(丢弃)等等。
游戏选择:不同游戏不同虚拟物品
①用户登录界面
②账户登录后的界面(参考):
管理员账户能完全管理全部普通玩家账户,因此应该有更多的操作
游戏不止一个,可选择其他游戏。(游戏不同包含的虚拟物品也不同)
仅展示虚拟物品基本信息
点击虚拟物品信息可以查看虚拟物品详情信息,包括更详细的可以进行的操作。
搜索功能:关键词搜索游戏、虚拟物品等。
前端框架:vue.js+elementui+html+css 数据库mysql
语言:Java/php/python/nodejs  
框架:Springboot/ssm/thinkphp/django/express 
环境:idea/eclipse/PyCharm/vscode 


 
 

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