基于SpringBoot的校园外卖点餐系统设计与实现

高校食堂为广大师生提供卫生、便捷、丰富的餐饮服务,但由于学生下课时间相对集中,集中用餐体量巨大,在食堂提供日常餐饮服务时,对同学们的个性化需求,包括餐食类型,用餐时间和地点等无法一一兼顾,尤其是相对集中的用餐时间导致同学们集中排队等待时间过长,一直是急需解决的问题。基于此,本课题引入校园外卖点餐系统,用户可以提前选择用餐服务,并指定时间和地点配送,减少用餐的等待时间。通过在线评价,在线比对价格等,使各个餐饮服务商的服务更加透明,通过评分体系,竞价体系,也有利于促进校园周边餐饮服务质量的进一步提升,为同学们带来更好的用餐体验。
设计将结合计算机技术,以前后端分离架构为基础。Java编程语言在计算机软件中扮演着重要的角色,灵活性强,代码相对简单,可满足用户的个性化开发需求[ ]。由于Java的社会价值和价值,它被广泛应用于企业级系统,如金融系统,电子政务系统,财务系统,电子商务系统等[ ]。JAVA 语言是在 C++语言的基础上发展而 来的一种编程语言,与 C++ 语言相比 JAVA 语 言的适应性与独立性更强,在计算机软件开发 中得到了广泛的应用[ ]。JAVA语言是软件开发中一种非常常见的编程语言,也是面向对象的语言,能够适用于多种操作平台[ ]。以SpringBoot脚手架展开后端开发,以为VUE进行前端WEB开发[ ]。该系统将实现用户端在线点筛选套餐或商户,骑手接单并负责配送,用户可以在地图上实时查看骑手位置,并再接到套餐后,对商户进行评价。商户可以在线配置自己的套餐,可以查看自己的服务评价,盈利额度已经订单状态。整体分为商户端,用户端,骑手端,运营平台端,这4端保证了在线点餐业务的高效进行,并提高了用户的用餐质量,提高了商户和骑手的收入,并提高了餐饮服务质量。
2、设计方法和手段
2.1 主要设计方法
校园外卖点餐系统设的主要设计功能包括:运营平台端,商户端,用户端,外卖配送端。
前端采用Vue ElementUI进行设计,Vue ElementUI不断繁荣的生态系统,可以在一个库和一套完整框架之间自如伸缩。20kB min+gzip运行大小,超快虚拟DOM通过MVVM思想实现数据的双向绑定,让数据操作更简单Vue.js通过组件,把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件中,实现了html的封装和重用,Virtual DOM则是虚拟DOM的英文,dom操作非常耗费性能,而虚拟DOM操作属于预处理操作,极大解放dom操作[ ]。
后端采用MVC开发方式,全接口设计,全注解设计简化代码[ ],以Maven3作为依赖管理工具、MySQL数据库作为数据,后端基于SpringBoot脚手架进行开发,FastJSON作为数据序列化组件、Redis作为数据缓存组件、Swagger作为接口文档生成组件、Mybatis-Plus作为数据持久化工具与数据库交互,并集成spring自带工具类大大简化开发[ ]。
2.2 拟采用设计计划
采用SpringBoot作为后端基底,前端采用Vue ElementUI进行设计,项目预期采用如下设计计划:
(1)项目需求大纲整理,功能模块划分,前端静态页面UI设计。
(2)功能模块划分后,设计数据库表,并针对数据库表,设计实体类,确定数据模型[ ],并关联JSON协议。
(3)前端UI设计完毕后,根据功能点和实体类设计前后端交互接口的通用JSON协议,并设计出通用异常协议和标准访问协议命名规则。
(4)根据接口协议,设计Controller,并根据Controller来设计Service的接口和标准传参,一定程度上使用Mybatis-plus自动生成工具简化开发。
(5)根据功能详细设计说明书,完成相关代码研发,并使用POSTMAN测试接口的可用性和吞吐性。
(6)测试项目代码,并将代码BUG,记录到测试文档内,并形成版本号和修改进度,方便以后项目维护[ ]。
 

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