Java核心技术----接口、继承与多态

一、类的继承

继承在面向对象开发思想中是一个非常重要的概念,它使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,同时也可以提高软件的可维护性和可扩展性。

Java中运用extends关键字来标识两个类的继承关系。

package bao;

 
 class Demo1{
	public Demo1() {   //构造方法
		
	} 
	protected void domoni() {    //成员方法
		
	}
	protected Demo1 doot() {  //方法返回值类型为Demo1类型
		return new Demo1();  
		
	}
 
}
 
 class Demo2 extends Demo1{   //继承父类 
	 public Demo2() {        //构造方法
		 super();            //super调用父类构造方法
		 super.domoni();    //super调用父类成员方法
	 }
	 
	 public void domoi11() {    //新增方法
		 
	 }
	 public void domoni() {     //重写父类方法
		 
	 }
	 
	 protected Demo2 doot() {       //重写父类方法,方法 返回值类型为Demo2类型
		return new Demo2();
	 }
 }

继承代码分析:

package bao;

 
 class Demo1{
	public Demo1() {   //构造方法
		System.out.println("我是父类Demo1");
		
	} 
	
 
}
 
 class Demo2 extends Demo1{   //继承父类Demo1 
	 public Demo2() {        //构造方法
		 System.out.println("我是子类Demo2");
	 }
	
 }
 
  class Demo3 extends Demo2{   
	 Demo3(){
		 System.out.println("我是子类Demo3");
		 
	 }
	 public static void main(String[] args) {
		Demo3 d=new Demo3();     //实例化子类对象
	}
 }


/*输出结果:
我是父类Demo1
我是子类Demo2
我是子类Demo3
 */

二、Object类

Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中的最高层类,实质上Java中任何一个类都是它的子类。

1、getClass()方法

(1)getClass()方法是获得调用该方法的对象的类;getClass().getName()可以得到该类的路径。

getClass().getname();

(2)通过getClass()方法得到该对象类Class后,可以通过Class获取这个类中的相关属性和方法。

2、toString()方法

toString()方法的功能会将一个对象改变为字符串。

package bao;

 
 public class Demo1{
	 
		public String toString() {      //重写成toString()方法
			return "在"+getClass().getName()+"类中重写toString()方法";
			
			
		}
	 public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println(new Demo1());
	}


 }


/*输出结果:
在bao.Demo1类中重写toString()方法
 */

3、equals()方法

在Java语言中有两种对象的比较方式,分别为“==”运算符与equals()方法。

package bao;
 
import java.util.Arrays;
 
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        String str=new String("aaa");
        String str1=new String("aaa");
        String str2=str;
        //运用“==”运算符比较str1与str2
        System.out.println("“==”运算符比较str1与str2的结果:"+(str1==str2));
        //运用“equals()”方法比较str1与str2
        System.out.println("“equals()”方法比较str1与str2的结果:"+str1.equals(str2));
       }
}
 
/*输出结果:
“==”运算符比较str1与str2的结果:false
“equals()”方法比较str1与str2的结果:true
*/

“==”:是比较两个对象的地址是否相同

equals():是比较两个对象的内容是否相同

三、对象类型的转换

1、向上转型

例如,一只鸭是家禽的一种,而家禽是动物中的一种,那么也可以将鸭对象看作是一个动物对象。

fulei  dx=new zilei();

fulei :父类

zilei:子类

Demo1是代表家禽类,Demo2是代表鸭子类。运用Demo2鸭子类继承Demo1家禽类,然后调用主方法draw()调用父类方法。

package bao;

 
 public class Demo1{                  //家禽类
	 
	 public static void draw(Demo1 jia) {     //家禽类的方法

	}
public static class Demo2 extends Demo1{
	public static void main(String args[]) {
		Demo2 ya=new Demo2();       //实例化鸭子类的对象引用
		draw(ya);
	}
}

 }

2、向下转型

通过向上转型可以推理出向下转型是将较抽象类转换为较具体的类。这样的转型通常会出现问题,例如,不能说四边形是平行四边形的一种,不能说所有的鸟都是鸽子,这非常不合乎逻辑。可以说子类对象总是父类的一个实例,但父类对象不一定是子类的实例。

fulei a=new zilei();

zilei b=(zilei)a;

fulei :父类

zilei:子类

package bao;

 
 public class Demo1{                  //家禽类
	 
	 public static void draw(Demo1 jia) {     //家禽类的方法

	}
public static class Demo2 extends Demo1{
	public static void main(String args[]) {
		
		draw(new Demo1());    //将鸭子看成是家禽
		Demo1 jia=new Demo2();   
		
		//Demo2 ya=jia;   将家禽类对象赋予鸭子类对象,是错误的
	
		Demo2 ya=(Demo2)jia;	//将家禽类对象赋予鸭子类对象并强制转换成子类型,是正确的
	}
}

 }

四、instanceof判断对象类型

当在程序中执行向下转型操作时,如果父类对象不是子类对象的实例,就会发生ClassCastException异常,所以在执行向下转型之前需要养成一个良好的习惯,就是判断父类对象是否为子类对象的实例。这个判断通常使用instanceof操作符来完成。

zilei instanceof fulei

zilei:子类对象

fulei:父类对象

package bao;

 
 public class Demo1{      
	 public static void draw(Demo1 q) {
		 
	 }
	}
 class Demo2 extends Demo1{
	 
 }
 class Demo3{
	 
 }
class Demo4 extends Demo1{
	 public static void main(String args[]) {		 
			Demo1 a=new Demo1();     //父类实例化
			if(a instanceof Demo4) {   //判断父类对象是否为Demo4子类的一个实例化
				Demo4 d=(Demo4)a;
			}
			  
			if(a instanceof Demo2) {   //判断父类对象是否为Demo2子类的一个实例化
				Demo2 s=(Demo2)a;
			}
		 
		}
	 
 }
 

五、方法重载

方法的重载就是在同一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可。

package bao;

 
 public class Demo1{ 
	 
	 public static int add(int a,int b) {  //定义一个方法
		 return a+b;
	 }
	 public static double add(double a,double b) {  //参数类型不同,构成重载。
		 return a+b;
	 }
	 public static int add(int a) {  //参数个数不同,构成重载。
		 return a;
	 }
	 /*
	  *  public static int add(double b,int a)
	  *  public static int add(int a,double b)
	  *  以上两行参数对比参数顺序不同,构成重载
	  *  
	  * */
	 public static int add(int a,double b) {  //参数顺序不同,构成重载。
		 return 1;
	 }
	 
	 public static void main(String args[]) {
		System.out.println("调用 add(int a,int b)方法:"+add(1,2));
		System.out.println("调用 add(double a,double b)"+add(2.1,3.6));
		System.out.println("调用 add(int a)"+add(1));
	}
 }
 
 

 


/*输出结果:
调用 add(int a,int b)方法:3
调用 add(double a,double b)5.7
调用 add(int a)1

 */

1、参数类型不同,构成重载。

2、参数顺序不同,构成重载。

3、参数个数不同,构成重载。

六、多态

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

多态性是面向对象程序设计的重要部分。在Java中,通常使用方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现类的多态性。

package bao;

 
 public class Demo1{ 
	 
	private Demo1[] qt=new Demo1[6];
	private int index=0;
	public void draw(Demo1 a) {
		if(index<qt.length) {
		qt[index]=a;
		System.out.println(index);
		index++;
		}
		
	}
	
	 
	 public static void main(String args[]) {
		
		 Demo1 a=new Demo1();
		 a.draw(new Demo2());  //调用黑白打印
		 a.draw(new Demo3());   //调用彩色打印
	}
 }

//定义黑白打印的类Demo2
	 
	 class Demo2 extends Demo1{
		 public Demo2() {
			 System.out.println("黑白打印");
		 }
	 }
 //定义彩色打印的类Demo3
	 class Demo3 extends Demo1{
			 public Demo3() {
				 System.out.println("彩色打印");
				 
			 }
		 }



/*输出结果:
黑白打印
0
彩色打印
1

 */

七、抽象类与接口

1、抽象类

在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理。如鸽子类继承鸟类、鸟类继承动物类等。

抽象类的关键字是abstract

public abstract Yesst{

abstract void testAbstract();  //定义抽象方法

}

2、接口

(1)接口

接口是抽象类的延伸,可以将它看作是纯粹的抽象类,接口中的所有方法都没有方法体。

定义接口关键字是interface

实现接口关键字是implements

package bao;

 

interface jiekou{         //定义接口
	 public void draw();  //定义方法	
		 }
//定义平行四边形,该类继承了四边形类,并实现了jiekou接口
	class Demo2 extends Demo1 implements jiekou{  
			public void draw() {    //由于该类实现了接口,所以需要draw()方法  
				System.out.println("平行四边形.draw()");
			}
			void doany() {   //覆盖父类
				
			}
		}
	
	class Demo3 extends Demo1 implements jiekou{  
		public void draw() {    
			System.out.println("正方形.draw()");
		}
		void doany() {
			
		}
	}
	
	  class Demo4 extends Demo1{    //定义四边形类
		void doany() {   
			
		}

	}
	  
	  public class Demo1{    //定义四边形类
			public void doAny() {
			}
			
			
	 public static void main(String[] args) {
		jiekou[]d= {               //接口也可以向上转型操作
				new Demo2(),new Demo3()};
		for(int i=0;i<d.length;i++) {
			d[i].draw();  //调用 draw()方法
		}
	}
	 
}



/*输出结果:
平行四边形.draw()
正方形.draw()

 */

(2)接口与继承

class 类名 implements 接口1,接口2......,接口n

interface intf1{

}

interface intf2 extends intf1{

}

八、附加

public static void main(String[] args) 与public static void main(String args[]) 的区别:

String args[]:单从类型上来讲属于字符串类型, 而从变量本身来讲是一个数组类型, 因此组合起来说明此变量为一个字符串类型的数组, 也就是说数组中的所有元素都为String类型。

String[] args:单从类型上来讲属于字符串数组类型, 而从变量本身来讲就是一个单纯的引用变量, 因此这种方式可以更明显地体现出是否为数组这一点. 因为从类型上就可以直接看出变量为一数组类型引用。
 

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