显示条件
用法
锁用于解决竞态条件问题,条件是线程间的协作机制。显示锁与synchronized 相对应,而显示条件与wait/notify 相对应。wait/notify与synchronized 配合使用,显示条件与显示锁配合使用。
创建条件变量需要通过显示锁,Lock接口定义了创建方法
Condition newCondition();
Condition 表示条件变量,是一个接口,它的定义为:
public interface Condition{
void await() throws InterruptedException;
void awaitUninterruptibly();
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUnitl(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal();
void signalAll();
}
await 对应于Object的wait,signal对应于notify,signalAll 对应于notifyAll,语义也是一样的。
这些await 方法都是响应中断的,如果发生中断,会抛出InterruptedException,但中断标志位会被清除。
void awaitUninterruptibly(); 它不响应中断的等待方法,该方法不好意由于中断结束,但当它返回时,如果没有锁,会抛出异常IllegalMonitorStateException。
调用await 方法进入等待队列后,会释放锁,释放CPU,当其他线程将它唤醒后,或等待超时后,或发生中断异常后,它都需要重新获取锁,获取后,才会从await 方法中退出。
使用显示条件进行协作的示例:
package com.claa.javabasic.Thread;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Author: claa
* @Date: 2020/04/25 10:06
* @Description: 使用显示条件进行协作的示例
*/
public class WaitThreadPlus extends Thread{
private volatile boolean fire =false;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
try {
while (!fire) {
condition.await();
}
} finally {
lock.unlock();
}
System.out.println("fired");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.interrupted();
}
}
public void fire(){
lock.lock();
try{
this.fire = true;
condition.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
WaitThreadPlus waitThread = new WaitThreadPlus();
waitThread.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("fire");
waitThread.fire();
}
}
使用显示条件实现的阻塞队列:
定义两个等待条件:不满(notFull)、不空(notEmpty)。在put 方法中,如果队列满,则在notFull 上等待;
在take方法中,如果队列为空,则在notEmpty 上等待。
private Queue<E> queue = null;
private int limit;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition notFull = lock.newCondition();
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
public MyBlockingQueuePlus(int limit){
this.limit = limit;
queue = new ArrayDeque<>(limit);
}
public void put(E e) throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly();
try{
while(queue.size() == limit){
notFull.await();
}
queue.add(e);
notEmpty.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public E take() throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly();;
try{
while(queue.isEmpty()){
notEmpty.await();
}
E e = queue.poll();
notFull.signal();
return e;
}finally {
lock.unlock();
}
}
实现原理
Condition 最终返回的的是ReentrantLock 内部类的sync 的newCondition 方法
public final void await() throws InterruptedException {
// 如果等待前中断标志位已被设置,直接抛出异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//1. 为当前线程创建节点,加入条件等待队列
Node node = addConditionWaiter();
// 2.释放持有的锁
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
//3.放弃cpu,进行等待,直到被中断或isOnSyncQueue 变为true ,isOnSyncQueue 变为true,表示节点被其他线程从条件等待队列移到了外部的锁等待队列,等待的条件已满足
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
// 4.重新获取锁
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
// 5.处理中断,抛出异常或设置中断标志位
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
public final void signal() {
// 验证当前线程持有锁
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 唤醒等待队列中第一个线程
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
小结
显示条件的用法和实现原理,与显示锁配合使用,与wait/notify 相比,可以支持多个条件队列,代码更为易读,效率更高,使用时注意不要将signal/signalAll 误写成notify/notifyAll。