Java版坦克大战游戏毕业设计

本文档介绍了基于Java语言开发的坦克大战游戏,采用面向对象设计,实现了坦克的八向移动、开火,以及智能敌方坦克。游戏支持单人和双人模式,涉及Java基础知识的大量应用,是学习和巩固Java技能的良好实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技术:Java等

摘要:

Java是近几十年来随着各种技术的发展,尤其是编程语言飞速发展而诞生的一项新的开发语言。随着信息技术的飞速发展,计算机的使用也日渐普及,各种各样游戏也纷纷出现在我们的视野中。本论文从实际应用出发,向大家介绍坦克大战游戏的设计与实现。

该版本的坦克大战是基于Java语言设计开发的,本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。在开始游戏后,启动客户端,在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态。用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率而移动。坦克将在游戏开始时进行初始化,然后将坦克绘制在地图的上层。本设计主要实现的功能是让坦克能向八个方向移动,并且打出炮弹,子弹击中敌人坦克,子弹和敌人坦克同时消失,产生爆炸,敌方坦克能智能的移动并且打出炮弹。能够支持单人对战和两人对战两种模式。

完成这个项目的主要目的是让自己尽可能全面的掌握Java的基础知识。在整个坦克大战的开发过程中将涉及到Java基本知识的大部分内容,这个自己本身对Java知识的巩固有很好的作用。

关键词: Java;坦克;游戏;智能

目录:

摘要 I

Abstract II

这是一个用java编写的坦克大战游戏毕业设计! 目 录 摘 要 - I - Abstract - II - 引  言 - 3 - 第一章  绪 论 - 1 - 1.1 手机软件现状 - 1 - 1.2 游戏业务及J2ME概况 - 1 - 1.3 任天堂(Nintendo)的8位FC机器和Battle City背景介绍 - 3 - 1.4 本章小结 - 3 - 第二章 开发环境及相关技术的介绍 - 4 - 2.1 开发环境 - 4 - 2.2 Java语言的特点 - 4 - 2.3 关于JBuilder9 - 4 - 2.4 关于Wireless Tool Kit - 5 - 2.5 Java Appication Manager - 5 - 2.6 本章小结 - 5 - 第三章 程序结构、思想和相关技术 - 6 - 3.1 本程序需解决的有关技术问题 - 6 - 3.2 程序流程 - 7 - 3.3 绘图与MIDP2.0新增的GameCanvas包 - 9 - 3.3.1 提供低级绘制的Canvas类 - 9 - 3.3.2 Graphics类 - 9 - 3.3.3 PNG格式 - 9 - 3.3.4 Game包中的新功能 - 10 - 3.3.5 有关绘图的一些技术 - 11 - 3.4 坦克的控制和敌方的智能运行 - 11 - 3.5 子弹的运行和控制 - 12 - 3.6 RMS数据库系统 - 13 - 3.7 内存使用的最佳化 - 14 - 3.8 混淆器(Obfuscator)的使用 - 15 - 3.9 模拟器的相关调试 - 15 - 3.10 本章小结 - 16 - 第四章 程序分析和具体实现 - 17 - 4.1 游戏进入前的选择 - 17 - 4.2 主游戏逻辑及其涉及到的若干类 - 18 - 4.3 坦克的共同行为 - 20 - 4.4 玩家坦克的功能属性 - 21 - 4.5 敌人坦克的功能属性 - 21 - 4.6 子弹的运行和控制 - 23 - 4.7 记分系统 - 24 - 4.8 本章小结 - 26 - 第五章 总 结 - 27 - 5.1 本程序的总结和展望 - 27 - 5.2 经验和感想 - 27 - 致 谢 - 29 - 参考文献 - 30 - 附录 源程序代码 - 31 -
J2SE ( Java 2 Standard Edition)就是Java2的标准,主要用于桌面应用软件的编程,是伴随着计算机技术的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。随着个人电脑的日益普及、Java功能在个人电脑上的实现,Java应用程序产生的单机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、愉悦身心、开发智力等起着不可忽视的作用。而随着网络的普及,信息技术的发展,电子竞技也以一种正规的行业逐步走进了人们的生活,特别是对年轻的一代,游戏更是娱乐项目中不可缺少的一种,玩游戏是一种娱乐,其实开发游戏更会使人乐在其中。 局域网坦克大战采用MyEclipse平台开发调试。玩家坦克的运行是通过键盘响应事件控制,敌方坦克则是自动运行并具有了一定的智能性。程序进行了精简和优化,游戏运行流畅,具有一定的吸引力。 论文通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码框架的设计,开发了一款基于J2SE架构的游戏——局域网坦克大战,该游戏主要分为场景类、子弹类、坦克类、敌方坦克类、我方坦克类等几个类,能够实现敌方坦克和子弹的智能化运行等,具有一定的复杂性和可玩性。 题目:基于J2SE的局域网坦克大战设计与实现 运行平台要求: 1 首先电脑里按有JDK,然后安装MyEclipse。如果没有MyEclipse,只安装JDK也可以。 2 电脑系统Wxp,W7都可以,最好是Wxp 导入工程步骤和运行程序: 1 先讲解用JDK如何运行 (1)找到tank_java里的src文件夹,把src文件夹放到硬盘里,例如是D盘。 (2)开始->运行->cmd->输入d: ->cd src ->cd wyf ->cd cgq ->javac TankServer.java->java TankServer (3)开始->运行->cmd->输入d: ->cd src ->cd wyf ->cd cgq ->javac ClientServer.java->java ClientServer (4)输入用户名和IP等即可游戏。 2 用MyEclipse如何运行 (1)打开Myeclipse->File->import->General->Existing Projects into Workspace->选中Select root directory->单击右边的Browse ->找到Tank_Java,选中,确定->Finish (2)找到src打开->wyf.cgq->鼠标右键TankServer.java->Run As->Java Application (3)找到src打开->wyf.cgq->鼠标右键ClientServer.java->Run As->Java Application (4)输入用户名和IP等即可游戏
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