hadoop运动项目推荐系统的设计与实现

1、选题依据:
运动在我们的生活中是不可缺少的部分,但是随着科技时代的发展人们的生活被越来越多的电子产品所替代,越来越多的成年人以孩子都成为了“低头一族”。近日,世界卫生组织发布了首个关于全球青少年运动趋势的研究报告,报告称全球81%的青少年缺乏锻炼。专家认为,运动量不足将影响青少年未来的健康状况,并强调需立即采取措施把他们从各种电子屏幕中“解救”出来,让他们动起来。身体健康是做一切事情的前提,如果失去了运动失去了健康,无论什么事情都是无法完成的,经常运动身体健康才是最重要的。
2、研究综述:
运动是键康之本。生命在于运动,运动让我们生命生机力十足,心情酣畅,远离疾病,安康长命。运动能够使我们更接近自然,接近本人本原,丰厚社会交往,体育表现出自在开放肉体,使其成为人们和睦相处的良方,起到了净化人们身心作用。运动能够培育安康行为,促使良好的生活习气的养成,避免疾病的发作。体育运动的健身功用主要表如今改善心理环境和加强心理安康。首先,身体运动可使本体产生温馨和快感。这对调理和消弭不良心情和心理很有好处。动是快速生活节拍的心理调理器,使人们的生活空间丰厚多彩,舒缓现代社会竞争给人们的压力,使人们的心理空间开阔而深邃。

2.课题的基本内容    
运动项目推荐系统的设计与实现基本内容包括:

1.    实现对用户信息的管理与过滤;

2.    实现对体育运动的筛选与整合;

3.    实现用户对想了解运动的搜索与统计;

4.    实现根据用户的信息与不同体育运动的相互匹配;

5.    实现进一步的协同过滤推荐;

6.    实现用户体验结束后对某项运动的点评收集;

7.    实现用户体验完某项运动的效果追踪

3.课题的重点、难点及创新点
重点:
1、协同过滤推荐技术的实现:
协同过滤推荐技术一般采用最近邻技术,利用用户的历史喜好信息计算用户之间的距离,然后 利用目标用户的最近邻居用户对商品评价的加权评价值来预测目标用户对特定商品的喜好程度,系统从而根据这一喜好程度来对目标用户进行推荐。基于协同过滤的推荐系统可以说是从用户的角度来进行相应推荐的,而且是自动的即用户获得的推荐是系统从购买模式或浏览行为等隐式获得的,不需要用户努力地找到适合自己兴趣的推荐信息。
2、客户端推荐系统的实现:
客户端推荐系统的优点繁多,由于用户的信息就在本地收集和处理,因而不但能够获取丰富准确的用户信息以构建高质量的用户模型。少量甚至没有用户数据存放在服务器上,Web服务器不能访问和控制用户的数据,能比较好地保护用户的隐私。用户更愿意向推荐系统提供个人信息,从而提高推荐系统的推荐性能。因为基于客户端的推荐系统中的用户数据存储在用户本地客户机上,用户对数据能够进行自行控制。
难点:
1、对算法以及数据库处理成功的实现
创新点:
1、可通自己的身体以及各类信息获取最适合于自己的体育运动
4.论文提纲
目 录
绪 论
第一章    项目的研究
1.1研究背景
1.2研究现状
第二章 系统分析
  2.1需求分析
  2.2所用技术的实现
  2.3呈现的结果
第三章 系统详细设计
3.1结构设计
3.2数据库设计
3.3数据模块关联设计
第四章 调试与系统测试
  4.1系统页面测试
4.2系统功能测试
4.3 测试报告
结 论
 

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