通信整理

                                        几种常见的通信整理

一、SPI通信

 


/*
SPI为全双工通信方式
*/
unsigned char ADS1118_Read(unsigned char data1)
{
  unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char Din;
  temp = data1;
  for(i=0;i<8;i++)
  {
Din = Din<<1;
if(0x80&temp)
SET_ADS1118_IN;
else
CLR_ADS1118_IN;
DelayMs(1);
SET_ADS1118_CLK;
DelayMs(1);
if(ADS1118_OUT)
Din |= 0x01;
 DelayMs(1);
 CLR_ADS1118_CLK;
DelayMs(1);
temp = (temp<<1);
  }
  return Din;
}

二、I2C通信

#ifndef __IIC_H_
#define __IIC_H_
#include "ZLG7289.H"
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned long u32;

sbit SDA = P1^2; //定义SDA  PIN5
sbit SCL = P1^3; //定义SCL  PIN6
sbit INTB=P1^1;

/**************External Recall****************/
// void SetQN8035(u8 address, u8 dat);
// u32 GetQN8035(u8 address1,u8 address2);
void I2C_Start(void);
void I2C_Stop(void);
void S_ACK(void);
void S_NoACK(void);
void I2C_WriteAbyte(u8 dat);
u8 I2C_ReadAbyte(void);
#endif

 

#include "IIC.H"
#include "intrins.h"
extern DelayMs(unsigned int i);
void I2C_Stop(void);
//========================================================================
// 函数:I2C函数
// 模拟I2C
// 参数:无
//返回:无
//========================================================================
#define SLAW    0xA2
#define SLAR    0xA3

void I2C_Delay(void)   //I2C延迟函数
{
  unsigned long i;
 for (i=0;i<200;i++)
     _nop_();
}

void I2C_Start(void)               //start the I2C, SDA High-to-low when SCL is high
{
    SDA = 1;
    I2C_Delay();
    SCL = 1;
    I2C_Delay();
    SDA = 0;
    I2C_Delay();
    SCL = 0;
    I2C_Delay();
}      

void I2C_Stop(void)                 //STOP the I2C, SDA Low-to-high when SCL is high
{
    SDA = 0;
    I2C_Delay();
    SCL = 1;
    I2C_Delay();
    SDA = 1;
    I2C_Delay();
}

void S_ACK(void)              //Send ACK (LOW)
{
    SDA = 0;
    I2C_Delay();
    SCL = 1;
    I2C_Delay();
    SCL = 0;
    I2C_Delay();
}

void S_NoACK(void)           //Send No ACK (High)
{
    SDA = 1;
    I2C_Delay();
    SCL = 1;
    I2C_Delay();
    SCL = 0;
    I2C_Delay();
}

 void I2C_Check_ACK(void)         //Check ACK, If F0=0, then right, if F0=1, then error
{
    SDA = 1;
    I2C_Delay();
    SCL = 1;
    I2C_Delay();
    F0  = SDA;
    SCL = 0;
    I2C_Delay();
}

void I2C_WriteAbyte(u8 dat)     //write a byte to I2C
{
    u8 i;
    i = 8;
    do
    {
        if(dat & 0x80)  SDA = 1;
        else            SDA = 0;
        dat <<= 1;
        I2C_Delay();
        SCL = 1;
        I2C_Delay();
        SCL = 0;
        I2C_Delay();
    }
    while(--i);
}

u8 I2C_ReadAbyte(void)          //read A byte from I2C
{
    u8 i,dat;
    i = 8;
    SDA = 1;
    do
    {
        SCL = 1;
        I2C_Delay();
        dat <<= 1;
        if(SDA)     dat++;
        SCL  = 0;
        I2C_Delay();
    }
    while(--i);
    return(dat);
}

 void WriteNbyte(u8 addr, u8 *p, u8 number)          /*  WordAddress,First Data Address,Byte lenth   */
                                                            //F0=0,right, F0=1,error
{
    I2C_Start();            //È·Á¢I2CÁ¬½Ó
    I2C_WriteAbyte(SLAW);
    I2C_Check_ACK();
    if(!F0)
    {
        I2C_WriteAbyte(addr);
        I2C_Check_ACK();
        if(!F0)
        {
            do
            {
                I2C_WriteAbyte(*p);     p++;
                I2C_Check_ACK();
                if(F0)  break;
            }
            while(--number);
        }
    }
    I2C_Stop();
}

void ReadNbyte(u8 addr, u8 *p, u8 number)       /*  WordAddress,First Data Address,Byte lenth   */
{
    I2C_Start();             //È·Á¢I2CÁ¬½Ó
    I2C_WriteAbyte(SLAW);
    I2C_Check_ACK();
    if(!F0)
    {
        I2C_WriteAbyte(addr);
        I2C_Check_ACK();
        if(!F0)
        {
            I2C_Start();
            I2C_WriteAbyte(SLAR);
            I2C_Check_ACK();
            if(!F0)
            {
                do
                {
                    *p = I2C_ReadAbyte();   p++;
                    if(number != 1)     S_ACK();    //send ACK
                }
                while(--number);
                S_NoACK();          //send no ACK
            }
        }
    }
    I2C_Stop();
}

三、USART通信

现实生活中, 我们总是要与人打交道,互通有无。单片机也一样,需要跟各种设备交互。例如汽车的显示仪表需要知道汽车的转速及电动机的运行参数,那么显示仪表就需要从汽车的底层控制器取得数据。而这个数据的获得过程就是一个通信过程。类似的例子还有控制器通常是单片机或者PLC与变频器的通信。通信的双方需要遵守一套既定的规则也称为协议,这就好比我们人之间的对话,需要在双方都遵守一套语言语法规则才有可能达成对话。

通信协议又分为硬件层协议和软件层协议。硬件层协议主要规范了物理上的连线,传输电平信号及传输的秩序等硬件性质的内容。常用的硬件协议有串口,IIC, SPI, RS485, CAN和 USB。软件层协议则更侧重上层应用的规范,比如modbus协议。

好了,那这里我们就着重介绍51单片机的串口通信协议,以下简称串口。串口的6个特征如下。

        (1)、物理上的连线至少3根,分别是Tx数据发送线,Rx数据接收线,GND共用地线。
(2)、0与1的约定。RS232电平,约定﹣5V至﹣25V之间的电压信号为1,﹢5V至﹢25V之间的电压信号为0 。TTL电平,约定5V的电压信号为1,0V电压信号为0 。CMOS电平,约定3.3V的电压信号为1,0V电压信号为0 。其中,CMOS电平一般用于ARM芯片中。
(3)、发送秩序。低位先发。
(4)、波特率。收发双方共同约定的一个数据位(0或1)在数据传输线上维持的时间。也可理解为每秒可以传输的位数。常用的波特率有300bit/s, 600bit/s, 2400bit/s, 4800bit/s, 9600bit/s。
(5)、通信的起始信号。发送方在没有发送数据时,应该将Tx置1 。 当需发送时,先将Tx置0,并且保持1位的时间。接受方不断地侦测Rx,如果发现Rx常时间变高后,突然被拉低(置为0),则视为发送方将要发送数据,迅速启动自己的定时器,从而保证了收发双方定时器同步定时。

(6)、停止信号。发送方发送完最后一个有效位时,必须再将Tx保持1位的时间,即为停止位。

好了,理论暂时到这里,现在我们要做一个实验,将一个字节从51单片机发送到电脑串口调试助手上。这个实验的目的是为了掌握串口通信协议的收发过程。

虚拟串口

实验一、虚拟串口实验

一般单片机都有专门的串口引脚,51里面分别是P3.0和P3.1,这些引脚拥有串口的硬件电路,因此使用它们并不需要设置信号的发送停止。为了掌握协议,我们使用其他的引脚来模拟串口,所以也叫虚拟串口。这里我们选用P1.0,然而注意到我们51单片机要发送数据给电脑,必须经过一个串口转USB设备(即TTL电平转换为RS232电平),而限于我们的开发板只有P3.0与P3.1连接到了串口转USB设备,所以我们可以将P1.0短接到P3.1 。 下图是这个串口转USB的原理图。

好了直接上代码吧。

 

 
  1. #include "reg51.h"

  2. /*

  3. 将P1.0虚拟成串口发送脚TX

  4. 以9600bit/s的比特率向外发送数据

  5. 因为波特率是 9600bit/s

  6. 所以me发送一位的时间是 t=1000000us/9600=104us

  7. */

  8. sbit TX=P3^1; //P1^0 output TTL signal, need to transferred to rs232 signal, can be connected to P3^1

  9. #define u16 unsigned int //宏定义

  10. #define u8 unsigned char

  11. u8 sbuf;

  12. bit ti=0;

  13.  
  14. void delay(u16 x)

  15. {

  16. while(x--);

  17. }

  18. void Timer0_Init()

  19. {

  20. TMOD |= 0x01;

  21. TH0=65440/256;

  22. TH0=65440%256;

  23. TR0=0;

  24. }

  25.  
  26. void Isr_Init()

  27. {

  28. EA=1;

  29. ET0=1;

  30. }

  31.  
  32. void Send_Byte(u8 dat)

  33. {

  34. sbuf=dat;//通过引入全局变量sbuf,可以保存形参dat

  35. TX=0; //A 起始位

  36. TR0=1;

  37. while(ti==0); //等待发送完成

  38. ti=0; //清除发送完成标志

  39. }

  40.  
  41. void TF0_isr() interrupt 1 //每104us进入一次中断

  42. {

  43. static u8 i; //记录进入中断的次数

  44.  
  45. TH0=65440/256;

  46. TL0=65440%256;

  47. i++;

  48. if(i>=1 && i<=8)

  49. {

  50. if((sbuf&(1<<(i-1)))==0) // (sbuf&(1<<(i-1)))表示取出i-1位

  51. {

  52. TX=0;

  53. }

  54. else

  55. {

  56. TX=1;

  57. }

  58. }

  59. if(i==9) //停止位

  60. {

  61. TX=1;

  62. }

  63. if(i==10)

  64. {

  65. TR0=0;

  66. i=0;

  67. ti=1; //发送完成

  68. }

  69. }

  70.  
  71. void main()

  72. {

  73. TX=1; //使TX处于空闲状态

  74. Timer0_Init();

  75. Isr_Init();

  76. while(1)

  77. {

  78. Send_Byte(65); //0x41

  79. delay(60000);

  80. }

  81. }

实验引入了定时器0来控制发送线上的各个位的保持时间。首先main函数进入,TX置1则使发送线处于空闲,这时候发送方和接受方都处于空闲。接下来初始化定时器0,TR0置0表示还不要启动定时器0。接着中断系统初始化,此时中断系统已经开启。进入while循环,先进Send_Byte()函数,将65传给形参dat,dat再将65赋值给sbuf,到这里准备工作就做好了。接着TX置0,这个是起始位,要保持这个起始位104us。于是就启动定时器TR0置1,计时器开始计数。当第一次溢出的时候,也就是过了104us,进入中断,同时接收方也侦测到了这个突然被拉低的信号,于是迅速启动自己的定时器。进入中断子函数后,先是重装定时器初值,然后i加1,也就是当i=1时,就应该发送数据的最低位了,总共有8位数据,所以使用条件语句if(i>=1 && i<=8)来判断是否发送完数据位。然后再通过if(i==9) 来发送停止位,最后当i=10时,也就是发送完了,这时候要关闭定时器(那么程序也就),同时i置0,ti置1(才能跳出while(ti==0)循环),最后将ti置0,保证下次要发送字节时让程序停留在while(ti==0)。

 

片上串口

以上说的是虚拟串口,上文中谈到与串口相关的引脚P3.0与P3.1,事实上51单片机自带片上串口,那这个串口又该怎么使用呢?

片上串口支持同步模式与异步模式。简单来说同步模式就是指有时钟线,而异步模式无时钟线。这里的时钟线是指在同步通信时,用一根线专门传输时钟信号,这个信号用来与要发送的每一位保持同步,这样就避免了例如异步通信中因为采用定时器而引入的时间误差。

片上串口还支持8位模式和9位模式。如下图所示

其中D0-D7是一个字节的8个位。9位模式只是多了一个位TB8,这个TB8的作用是奇偶校验或多机通信。奇偶校验原理这不加分析。多机通信时比如主机只发送数据给网络中的一台地址为0x02的设备,这时候先让TB8为1,前面的D0-D7则为地址即0x02,之后再让TB8为0,前面的D0-D7则为数据了。

上面设置了片上串口的模式,另外还要设置串口的波特率。

片上串口的波特率等于定时器1工作在方式2时溢出率的32分频。如果要定时器1工作在方式2,那么TMOD=0x20。另外要保证为32分频,我们还必须设置计数器初值。设晶振为11.0592Mhz,则定时器的计数脉冲为F=f/12,则定时器每计一个脉冲的时间为T=12/f。又令计数器的起点为x,则溢出一次要计的脉冲数为(256-x)。所以在计数起点为x时,溢出一次的时间为t=12/f*(256-x)。则对应的溢出率为1/t=f/(12*(256-x))。对应的波特率就为b=f/(384*(256-x))。

x=256-f/(384*b)

其中f为晶振频率,b为希望的波特率,x为定时器的计数起点TH1的值。

例如当晶振为11.0592M,希望波特率为9600bit/s,则TH1=253。题外话,我们同样可以演算出在其他常用波特率情况下,TH1始终为一个整数。这里也就解释了为什么51里面选用了11.0592M的晶振而不是12M,这样就保证了串口的时序更加准确,虽然牺牲了定时器的准确度。

实验二,片外串口发送一个字节。

好了现在开始我们的实验之旅。直接看代码吧。

 

 
  1. #include "reg51.h"

  2. #define u16 unsigned int

  3. #define u8 unsigned char

  4.  
  5. void delay(u16 x)

  6. {

  7. while(x--);

  8. }

  9.  
  10. void Uart_Init() //串口初始化

  11. {

  12. SCON=0x50; //8位异步模式

  13. TMOD|=0x20; //定时器1工作方式2

  14. TH1=253;//9600bit/s

  15. TR1=1;

  16. }

  17.  
  18. void Send_Byte(u8 dat)

  19. {

  20. SBUF=dat; //启动发送,只需要把发送内容给SBUF这个寄存器

  21. while(TI==0); //等待发送完成,因为TI为1时表示在发送停止位

  22. TI=0;

  23. }

  24.  
  25. void main()

  26. {

  27. Uart_Init();

  28. while(1)

  29. {

  30. Send_Byte('m');

  31. delay(60000);

  32. }

  33. }


实验二较之实验一,代码减少了很多,而且不用考虑繁琐的位发送时序。只需要明白各个寄存器SCON,TMOD,TCON,SBUF的用法。TI是SCON中的第一位,为发送中断请求标志位。在本方式中,在停止位开始发送时由内部硬件置位,响应中断后TI必须又软件清零。

实验三、片上串口发送一个字符串

上面介绍了如何发送一个字节,那如何发送一个字符串甚至文本呢?这里我们首先介绍下字符串的概念。

字符串:从存储器的某个地址开始,连续存放多个字符的ASCII码,并且在最后一个字符的后面存放一个0,这段连续的内存空间就叫字符串,最后的0叫字符串的结束符。注意这里的0和加单引号的0不是一个概念,加单引号的0是指0的ASCII码。

数组与字符串的关系:字符串是数组的一种特殊情况,数组在特定条件下可当做字符串用。C语言用双引号描述一个字符串,如“abcd”。

下面我们通过一个实验来展示如何发送字符串。我们实验的目标是打印字符串“Hello World ! 第一!”到打印机。直接上代码。

 

 
  1. #include "reg51.h"

  2. #define u16 unsigned int

  3. #define u8 unsigned char

  4.  
  5. void delay(u16 x)

  6. {

  7. while(x--);

  8. }

  9.  
  10. void Uart_Init() //串口初始化

  11. {

  12. SCON=0x50; //8位异步模式

  13. TMOD|=0x20; //定时器1工作方式2

  14. TH1=253;//9600bit/s

  15. TR1=1;

  16. }

  17.  
  18. void Send_Byte(u8 dat) //串口发送一个字节

  19. {

  20. SBUF=dat; //启动发送,只需要把发送内容给SBUF这个寄存器

  21. while(TI==0); //等待发送完成,因为TI为1时表示在发送停止位

  22. TI=0;

  23. }

  24.  
  25. void Send_String(u8 *str) //发送一个字符串 *str为字符串第一个字符的地址

  26. {

  27. abc: //标号

  28. if(*str != 0)

  29. {

  30. Send_Byte(*str);

  31. str++;

  32. goto abc;

  33. }

  34. }

  35.  
  36. void main()

  37. {

  38. Uart_Init();

  39. while(1)

  40. {

  41. Send_String("Hello World! 第一!");

  42. Send_Byte(10);

  43. delay(60000);

  44. delay(60000);

  45. }

  46. }

实验效果

声明一下:最后面一个USART通信的是借鉴别人的博客的,没有实验过,但是前面两个都是经过实践的,都是没有问题的,配置的时候注意时序问题,其它的就没什么了。。。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值