Java 变量

本文详细介绍了Java中的变量,包括其定义、类型、声明方式及作用域。类变量与实例变量各有默认值,局部变量则需初始化。强调了变量命名的重要性,遵循见名知意及驼峰原则。同时,讲解了变量的命名规范,如类成员变量、局部变量和常量的命名标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型的作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
// 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔离开来声明多个同类型的变量。

注意事项:

  • 每个变量都是类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个名声都必须以分号结尾。
变量的作用域
  • 类变量
  • 实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0; 布尔值:默认是false 除了基本类型,其余的默认值都是null;
  • 局部变量:必须声明和初始化值
public calss Variable {
	static int allClicks = 0;    // 类变量
	String str = "hello world";  // 实例变量

	public void method() {
		int i = 0;          // 局部变量
	}
}
变量的命名规范
  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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