谈谈splay的双旋和单旋(其实扯淡部分比较多

单旋

其实时间复杂度什么的我也不会算,好像一条链的话会被卡成O(n)。具体做法就是,如果要伸展上去的点在左儿子就右旋,在右儿子就左旋,比较好理解。

双旋

起初看白书真的是没有看懂双旋和两次单旋的区别所在,一直很奇怪,问了问LargeDumpling,听说双旋可以减少层数?手动模拟了一下链的情况,一开始把双旋的顺序搞错了结果旋出来都是一条链。。。后来发现双旋是要先旋父节点再旋当前点,这样小小的换了一下顺序之后,当链长在最小5的时候,将叶子节点旋上去的时候,就会显示出降低层数的功效了。而如果单旋的话,旋出来还是一条链,只不过变了个样子,我认为如果层数减少了的话,平均意义上的时间复杂度会比单旋更优,但是对于随机数据,,没测过,但是感觉会差不多。

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