【图论】BFS+欧拉回路

本文通过分析火蔓延的迷宫、逃逸路线和独轮车等图论问题,探讨了BFS算法在解决复杂路径寻找中的作用,同时引入了欧拉路径的概念,解释如何利用这些方法解决项链串接问题。通过实例展示了如何预处理最短路径并使用二分搜索来优化解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

标题有点大,但是事实上我也确实是想弄一个比较大整理性文章。这些文章的绝大多数我不准备写代码了,但强迫自己不看题解自己去想那些题目怎么写,然后把相类似的题目放在一起用来帮助我分析,并且将知识点串起来复习。题目大多数来自于算法入门经典系列,CODEVS,BZOJ,XJOI,HUSTOJ,等。
Vjudge
- 大火蔓延的迷宫(Fire!,UVa 11624) 算法入门经典训练指南P307.

Fire!
Description:
一个平面迷宫中有一个人,迷宫中有些点起火了,火和人每个单位时间只能向相邻的格子移动,其中有一些空间被墙壁占据,问这个人在不背或烧到的情况下,离开迷宫的最快时间。

题解:
这个题目因为这个火可以动,这样的话我们所能够走的地方就受到了限制,我们每次走到一个点,不但要考虑到那个点最短时间而且同时还要考虑那个点之前是否被火烧过。

这样似乎是比较麻烦,那么我们考虑首先预处理出从每个点到最近的火的位置,恩,这样的话我们最后找走出迷宫的最短路就除了考虑是否有更短的点以外还要考虑是否有火在我到之前到。

Hint:我们在初始的时候将所有的点一次性加入队列

  • escape
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值