数据结构实验之图论八:欧拉回路 无向图的欧拉回路判断

数据结构实验之图论八:欧拉回路

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题目描述

在哥尼斯堡的一个公园里,有七座桥将普雷格尔河中两个岛及岛与河岸连接起来。



能否走过这样的七座桥,并且每桥只走一次?瑞士数学家欧拉最终解决了这个问题并由此创立了拓扑学。欧拉通过对七桥问题的研究,不仅圆满地回答了哥尼斯堡七桥问题,并证明了更为广泛的有关一笔画的三条结论,人们通常称之为欧拉定理。对于一个连通图,通常把从某结点出发一笔画成所经过的路线叫做欧拉路。人们又通常把一笔画成回到出发点的欧拉路叫做欧拉回路。具有欧拉回路的图叫做欧拉图。

你的任务是:对于给定的一组无向图数据,判断其是否成其为欧拉图?

输入

连续T组数据输入,每组数据第一行给出两个正整数,分别表示结点数目N(1 < N <= 1000)和边数M;随后M行对应M条边,每行给出两个正整数,分别表示该边连通的两个结点的编号,结点从1~N编号。 

输出

若为欧拉图输出1,否则输出0。

示例输入

1
6 10
1 2
2 3
3 1
4 5
5 6
6 4
1 4
1 6
3 4
3 6

示例输出

1

提示

如果无向图连通并且所有结点的度都是偶数,则存在欧拉回路,否则不存在。 

来源

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
int bin[1020];
struct node
{
    int u,v;
}edge[1000000];
int dd[2000];
int Find(int x)
{
    return bin[x]==x?x:bin[x]=Find(bin[x]);
}
int Union(int x,int y)
{
    int fx=Find(x);
    int fy=Find(y);
    if(fx!=fy)
      bin[fx]=fy;
}
int Judge()
{
    int u,v;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        bin[i]=i;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        u=edge[i].u;v=edge[i].v;
        if(Find(u)!=Find(v));
        Union(u,v);
    }
    int f=Find(1);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(Find(i)!=f)
        return 0;
    }
    return 1;
}
int main()
{
    int T;
    while(~scanf("%d",&T))
    {
        while(T--)
        {
            scanf("%d%d",&n,&m);
            memset(dd,0,sizeof(dd));
           // memset(id,0,sizeof(id));
            int num=0;
            for(int i=0;i<m;i++)
            {
                int u,v;
                scanf("%d%d",&u,&v);
                dd[u]++;
                dd[v]++;
                edge[num].u=u;edge[num++].v=v;
                //edge[num].u=v;edge[num++].v=u;
            }
            int flag=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                if(dd[i]%2!=0)
                {
                    flag=1;
                    break;
                }
            }
            if(flag)
            printf("0\n");
            else
            {
               if(Judge())
                printf("1\n");
               else
                printf("0\n");
            }
        }
    }
    return 0;
}


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