Flash传统补间动画制作

这篇博客介绍了在Adobe Flash Professional CS6中创建传统补间动画的步骤。作者首先提到Flash界面和Photoshop的相似性,然后详细说明了如何使用椭圆工具绘制并定位圆形,将其转换为元件,插入关键帧,以及创建传统补间动画,最终通过播放查看动画效果。

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                                                                   Flash传统补间动画制作

       最近开始学flash了,来记录一下学到的东西。那就从最开始讲起吧。

      我现在用的版本是Adobe Flash Professional CS6的,这应该是目前最新的版本了。其实我一直觉得Flash无论界面还是很多工具的用法都跟photoshop很相似,比如标尺,图层的概念,以及右手边的一些工具及其作用都是一样的。好了,下面开始讲一下如何创建一个传统补间动画。

    首先,我们打开Flash软件,选择ActionScprit3.0,这样我们就新建了一个文件了。新建的文件中有一个默认的图层已经在了,且默认我们选择了图层的第一帧。选择椭圆工具,在舞台上画一个圆,将她拖至你想要的起始位置。

 椭圆工具是:,在第一帧画圆并将它拖到运动的起始位置(自定义):

   

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