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原创 java中的异常not-null property references a null or transient value
在MyEclipse上运行出现异常时,经常会报如下错误:not-null property references a null or transient value:..
2014-10-02 12:05:30 3310
原创 PHP站点管理
我用的一直是Adobe Dreamweaver CS6软件,所以下面的站点管理的解析就依据这个软件来说。 1: 首先,我们在菜单栏上可以看见”站点“菜单,点击新建站点,弹出以下对话框: 我们可以给站点命名,如”BBS“,然后选择保存站点的文件夹。这里要注意的一点是:站点必须保存在”wamp\www“文件夹里。 2:选择”服务器“选项
2013-11-24 15:14:24 718
原创 创建不同方向的动画函数
CCAnimation* createAnimationByDirection(HeroDirection direction){ CCTexture2D *heroTexture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("hero.png"); CCSpriteFrame *frame0, *frame1, *frame2,
2013-05-19 15:24:15 505
原创 Cocos2d-x2.0.2与升级前的代码差异
Cocos2d-x2.0.2与升级前的代码差异 ——比较常见的1、heroSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrame(walkAnimation[kDown]->getFrames()->getObjectAtIndex(0));变成:heroSptite = CCSprite::createW
2013-05-19 14:39:07 685
原创 svn从服务器上下载代码
1、打开存放项目的文件夹 2、在文件夹空白区域点击鼠标右键,在弹出框中选择“SVNCheckout“,弹出以下对话框: 3、在第一个下拉菜单中填写SVN服务器上URL的地址,点击OK
2013-05-04 14:30:56 2337
原创 鼠标滑过屏幕
项目中我们经常会看到如此类的要求“鼠标滑过屏幕,树叶飘动”等等。可能还有左右判断的要求,如鼠标向左滑,树叶向左飘,鼠标向右滑,树叶向右飘。这个原理其实就是:判断鼠标点击屏幕后的滑动方向,if向左滑动,则产生相应的帧动画,else if向右滑动,则产生相应的向右的帧动画。 首先,这个动作应该在ccTouchMoved或ccTouchesMoved中执行,这两个函数用法上的区别,我已经在
2013-04-30 15:35:37 1335
原创 cocos2d-x的一些规范
TexturePacker的使用1. 图片资源要使用TexturePacker进行打包,除背景外其余均打包在一个plist文件中。如果打包之后超2048*2048,则应该打包成两个,即单个打包文件不许超过2048*2048。2. 需要打包的图片要进行有规律的重命名。命名格式为“名称+数字”。另外注意:如果几张图片是帧动画,则连续命名,如“nijia00”、“nijia01”、“nijia0
2013-04-26 15:11:00 1113
原创 函数回调方法
如果一个功能(或动作)很复杂,或者这个功能(或动作)会用到多次,那么为了提高代码的可读性(或者避免重复性地敲代码),我们就需要会应用回调函数。这里我写一个非常简单的函数,来简要的说明一下回调函数的用法。首先我们写一个函数:void scene1::PlayAnimation(){ ninja_one->runAction(BYAnimationTool::createAnimFo
2013-04-14 21:01:50 645
原创 顺序执行函数
cocos2d-x中会有精灵要连续的先后动作,我们要用到CCSequence函数。它的用法如下:insect->runAction(CCSequence::create(CCDelayTime::create(0.8f),CCMoveTo::create(0.0f,ccp(500,375)),CCFadeIn::create(0.2f), NULL)); 解说:这个名为insect的精灵
2013-04-14 20:48:38 875
原创 同步执行函数ccspawn的用法
游戏中常常可能同一个精灵同时进行两个动作,比如一个昆虫精灵边移动边消失,那么我们就要用到CCSpawn类。 其用法是这样的: CCActionInterval* actionTo = CCMoveTo::create(0.3f, ccp(260,280)); actionTo
2013-04-14 19:53:22 1742
原创 coocs2d-x加音效
cocos2d-x的音效分为背景音乐和配音。 背景音乐的语句是: CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("dida.wav") 配音是在需要配音的地方加上以下代码: CocosDenshion::SimpleAudioEngine::share
2013-04-14 19:32:09 794
原创 TexturePackerGUI软件的使用
TexturePackerGUI是一款图片打包软件。我们项目中给的素材往往是1024*768的,但除背景素材之外其他素材都有很多透明的空白区域。如果我们直接用这些素材去做,会占用很大的内存,一张张修改过去也很费时间,还可能产生修改错误的现象,而且我们做项目时的坐标点也可能读不准确。这时我们就需要运用TexturePackerGUI这款软件。TexturePackerGUI软件可以自动隐藏空白区域,
2013-04-14 16:02:10 9504
原创 窗口大小设置
一般游戏的窗口大小为1024*768,但cocos2d-X的helloworld模板给出的默认窗口大小为480*320,这时我们需要改变它的大小。 窗口大小的设置在main.cpp文件中,该文件里有一句代码为: eglView->setFrameSize(1024, 7
2013-04-14 13:09:38 1889
原创 Flash传统补间动画制作
Flash传统补间动画制作 最近开始学flash了,来记录一下学到的东西。那就从最开始讲起吧。 我现在用的版本是Adobe Flash Professional CS6的,这应该是目前最新的版本了。其实我一直觉得Flash无论界面还是很多工具的用法都跟photoshop很相似,比如标尺,图层的概念,以及右手边的一些工具及其作用都是一样的。好了,下面开始讲一下如何创建一
2012-11-28 20:24:02 3005
原创 Hello World 解析二
Hello World 解析二hello world 的具体语句解析:main.cpp#include "main.h"#include "../Classes/AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_NS_CC;int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, //HINS
2012-11-28 17:06:59 401
原创 hello world解析一
hello world 解析一 hello world 是cocos2d-x 中自行附带的一个简单程序。不过,我刚接触这个语言,对这个程序也是研究了整整一个星期才懂的。现在写一篇文章记录一下,以免忘了。今天分为两大板块讲,一个是hello world的一个整体运行结构,再是每个语句的解释。语句的解释在《hello world 解析二》中。hello world 的整体运
2012-10-31 20:04:24 695
转载 网站配色
颜色的使用在网页制作中起着非常关键的作用,有很多网站以其成功的色彩搭配令人过目不忘。但是对于刚开始学习制作网页的人来说,往往不容易驾驭好网页的颜色搭配。除了学习各种色彩理论和方法之外,笔者认为多学习一些著名网站的用色方法,对于我们制作美丽的网页可以起到事半功倍的作用。所以,笔者总结了一些著名网站的颜色搭配方法,这些方法可以让我们的学习少走弯路,快速提高我们的网页制作水平。 一、网
2012-09-14 22:56:11 828
原创 切片字体兼容问题
今天做了几小时的切片,还是遇到了很多问题。我来讲讲其中一个问题——字体兼容性问题。其实是两个问题:浏览器的兼容和与合作伙伴的字体安装的磨合。 我有两个字“登录”,用css代码写成“微软简魏碑”字体,结果在IE上浏览的时候,全屏变黑了。我把网址输进360浏览器,结果效果显示是正确的。几经注释分析,发现原来是IE上字体补兼容的问题。我有试了微软的其他字体以及方正和其余一些杂七杂八的字体,发现
2012-09-14 22:54:21 436
原创 网站字体
一般网站字体总结 要想把一个网站做的看得很顺眼、给人感觉很舒适是不太容易的,其重点除了色彩的处理得当以外,还要字体的选择和样式以及大小的设置恰到好处。下面是我总结的大部分的普通的网站的一些字体应用,仅供参考。网站内容: 字体大小:12px。 字体样式:宋体(新宋体) *注意:要保持字体看起来整洁,其aa样式一定要设置为“无”(不要“平滑”、“
2012-09-14 22:39:33 833
原创 鼠标滑过变色
要达到鼠标滑过,背景变化的效果 其css代码为: a.menu{ 里面为鼠标没滑过时背景的样式width.height.float.background-image.margin等 } a.menu:hover{ 里面为鼠标滑
2012-09-14 22:35:24 421
原创 滑动门切换
网站上常常会出现各种特效,这些特效好看是好看,不过真是折腾人哪!昨天写一个标签式页面切换的代码写得我十分纠结,也就是昨天,我才知道这种切换的专业名字叫做“滑动门切换”。下面就写写实现它的代码,以后就方便使用了。特殊的一般要改的地方我做了一些标记(用红色字体):它的css代码是:div,ul,li,h4 { margin:0; padding:0;font-size:12px; list-s
2012-09-14 22:22:46 418
空空如也
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