第二阶段-面向对象
面向对象-day01
今日学习内容:
- 软件的开发方式
- 成员变量和局部变量
- 类的定义和对象的创建
- 对象的操作
- 构造器
- 封装思想
- 访问权限修饰符
- JavaBean规范
今日学习目标:
- 了解什么是面向过程和面向对象
- 掌握变量的分类有哪些
- 记住成员变量的初始值
- 记住变量的作用域
- 记住变量的生命周期
- 必须掌握类的定义
- 必须掌握对象的创建和操作方法和字段
- 必须掌握构造器的定义和作用
- 理解封装思想的好处
- 必须掌握private和public两个访问权限修饰符
- 掌握JavaBean规范的四个要求
9.面向对象概述
9.1. 软件开发方式(了解)
9.1.1.面向过程(了解)
一种较早的编程思想,顾名思义该思想是站在过程的角度思考问题,强调的是我该怎么去做。即功能的执行过程,即先干啥,后干啥。
面向过程思想中函数是一等公民,每个函数负责完成某一个功能,用以接受输入数据,函数对输入数据进行处理,然后输出结果数据。
而每一个功能我们都使用函数(类似于方法)把这些步骤一步一步实现,使用的时候依次调用函数就可以了。
面向过程的设计思想,系统软件适应性差,可拓展性差,维护性低。
9.1.2.面向对象(了解)
一种基于面向过程的新的编程思想,顾名思义该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理的放到不同对象里,强调的是我该让谁来做。
面向对象最小的程序单元是类,必须先存在类的定义,再有对象,而具备某种功能的实体,称为对象。
举个例子,小明完成买菜,做菜,吃饭,洗完,写代码功能。
大家一起来看看有对象和没对象的区别:
左图是没有对象的,右图是有对象的。区分面向过程的我该怎么做和面向对象的我该让谁来做的思想。
面向过程和面向对象各有千秋,面向对象更符合我们常规的思维方式,稳定性好,可重用性强,易于开发大型软件产品,有良好的可维护性,它拥有三大特征:
- 封装(Encapsulation)
- 继承(Inheritance)
- 多态(Polymorphism)
面向对象的学习,在基础班至少必须掌握知识点的定义和使用问题,思想是比较深远的,在大神班我们还会结合很多案例,去学习和巩固面向对象更多的精髓。
9.1.3.什么是抽象(了解)
先来普及一个面向对象中非常重要的一个概念——抽象。
所谓抽象,从特定的角度出发,从已经存在的多个事物中抽取我们所关注的特性、行为,从而产生一个新的事物的思维过程,是一种从复杂到简洁的思维方式。
比如,根据大多数情况下女人穿裙子的特征,从关注穿着裙子和性别的关系上,有下图的抽象过程。
9.2. 成员变量和局部变量(掌握)
回忆变量的定义语法:
数据类型 变量名 = 初始值;
9.2.1. 变量的分类(能区分)
根据变量定义位置的不同,分成两大类:
- 成员变量:直接定义在类中,方法外面。又称之为字段(Field),不要称之为属性(错误),后讲
- 局部变量:除了成员变量,其他都是局部变量,具体存在于三个地方
- 方法内
- 方法的形参
- 代码块中(一对花括号)
以下代码中,哪些是成员变量哪些是局部变量?
public class App {
String name;
int age;
void doWork() {
int[] arr = new int[] {1,3,5};
for (int index = 0; index < arr.length; index++) {
int ele = arr[index];
System.out.println(ele);
}
}
int getSum(int a,int b) {
int c = a + b;
return c;
}
}
你猜对了吗?
9.2.2.变量的初始值(要记住)
变量的初始化表示在内存中开辟存储空间,只有初始化之后,才能使用。
- 成员变量:默认是有初始值的,不同类型的初始值,如下图
- 局部变量:没有初始值,所以必须手动先初始化才能使用
9.2.3.变量的作用域(要记住)
变量根据定义的位置不同,也决定了各自的作用域是不同的,关键看变量所在的那对花括号。
- 成员变量:在所定义的类中都有效
- 局部变量:从开始定义的位置开始,只能在自己所在的花括号内有效
9.2.4.变量的生命周期(要记住)
变量的生命周期,表示变量在内存在能存活多久。
- 成员变量:存储在堆内存中,随着对象的销毁而销毁
- 局部变量:存储在栈内存中,随着所定义方法的调用结束而销毁
- 局部变量存储在方法中,每次调用方法都会在栈空间开辟一块内存空间——栈帧,方法调用结束,栈帧就被销毁了,内存中的存储的变量数据也销毁了
class Person {
String name;
int age;
}
public class App {
public static void main(String[] args) {
App.doWork();//调用doWork方法
Person p = new Person(); //记住每次new 就表示在堆空间开辟一块空间
}
private static void doWork() {
int a = 10;
int b = 20;
}
}
当doWork方法被调用时,在栈顶位置分配doWork方法的内存空间,存储局部变量数据。
当doWork方法调用结束,doWork方法的栈帧就被销毁,main方法重新回到栈顶位置。
堆中存储的都是new出来的对象(数组其实也是对象)。
9.3.类和对象的关系(了解)
面向对象思想中有两个非常重要的概念,类和对象,其中:
- 类(class),是对某一类事务的抽象描述(状态和行为),如下图的抽象女人图。
- 对象(object),表示现实生活中该类事物的个体,也称之为实例,如下图的每一个具体的女人。
- 类可以看作是对象的数据类型,就好比无论你是谁,只要是女人,那么类型就是女人。
- 抽象的类型 描述具体的 对象
类名 变量名 = 对象;
int i = 10;
int[] arr = {};
Person p = Person对象;
String s = “”;
上图,从左往右看是抽象的过程,从右往左看是实例化的过程,所谓实例化就表示根据类这个模板制造出每一个对象。
任何事物存在就有一定的功能,在面向对象中,任何事物都可以看成对象,也就是万物皆对象的概念。
注意,在开发中,必须先有类,再使用new关键字根据类来创建出对象。
9.4. 类的定义(重点掌握)
类是拥有相同特性(状态)和行为(功能)的多个对象的抽象。而一般的,描述类或者说定义类,就从状态和行为上分析,那么怎么来表示状态和行为呢?
- 使用成员变量来表示状态
- 使用成员方法来表示行为
定义语法格式: 合理
public class 类名{
//可编写0到N个成员变量
[修饰符] 数据类型 变量名1;
[修饰符] 数据类型 变量名2;
//可编写0到N个成员方法
[修饰符] 返回值类型 方法名称(参数){
//方法体
}
}
注意:
- 成员变量和方法都 不 能使用static修饰,修饰符是可选用的,都先不使用任何修饰符
- 在面向对象设计中,描述对象的类和测试类分开来编写
- 在描述对象的类中,不需要定义main方法,专门在测试类中提供main方法。
需求:描述一个猫类Cat,猫有名字和年龄两个状态,有自我介绍的行为。
public class Cat {
String name;
int age;
void say() {
System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁");
}
}
注意:此时的Cat类前面的public单词是一个修饰符,表示公共访问权限,先用着,后面细讲。
9.5. 对象操作(重点掌握)
9.5.1. 对象基本操作(重点掌握)
-
创建对象
类名 对象变量名 = new 类名();
- 直接打印对象的时候,打印的是类似于数组一样的hashCode值(先不管,后面讲)
System.out.println(对象变量名);//格式如:类名@3294e4f4
- 匿名对象:创建对象之后没有赋给某一个变量,只能使用一次(先知道)
new 类名();
-
操作对象的字段(成员变量)
- 给字段设置数据
对象变量名.字段名 = 值;
- 获取字段数据
数据类型 变量 = 对象变量名.字段名;
-
调用对象的方法
对象变量名.方法(参数);
测试代码如下:
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1:创建Cat对象,对象的变量名为c
Cat c = new Cat();
// 2:获取字段的值,先看看字段的初始值
String n = c.name;
int a = c.age;
System.out.println("名字=" + n);
System.out.println("年龄=" + a);
// 3:给字段设置值
c.name = "汤姆";
c.age = 5;
// 4:设置字段值后,再获取字段的值
n = c.name;
a = c.age;
System.out.println("名字=" + n);
System.out.println("年龄=" + a);
// 5:调用对象的方法
c.say();// 猫说话的功能
}
9.5.2. 对象实例化过程-内存分析(掌握)
分析内存的目的,是为了更清楚数据在内存中的存储和变化,方便我们理解和分析。
- 创建对象Cat c = new Cat();
此时通过c对象查看name和age,初始值分别是null和0。
- 通过对象给字段设置数据 c.name = “汤姆”; c.age = 5;
此时通过c对象查看name和age的值,分别是汤姆 和5。
- 通过对象调用方法 c.say();
- say方法调用结束,也就是c.say();代码执行完成。say方法栈帧从栈内存销毁(出栈)后如图二。
9.6.构造器(重点掌握)
创建猫对象的时候,代码如下:
Cat c1 = new Cat();
其实这段代码,是在通过调用Cat类的构造器,来创建对象。
构造器,也称之为构造方法(Constructor),作用是用来创建对象和给对象做初始化操作。
构造器的语法和特点:
[public] 类名(参数){
//方法体
}
Cat类的构造器:
public class Cat {
public Cat() {
}
//省略其他代码
}
- 构造器名称和类名相同
- 不能定义返回类型
- 构造器中不能使用return语句
9.6.1.默认的构造器(掌握)
但是我们发现在Cat类中,却找不到该构造器,而在创建对象时却没有报错,这是为什么?如果源文件中没有定义构造器,编译器在编译源文件的时候,会创建一个缺省的构造器。
public class Cat {
String name;
int age;
public Cat() {
}
void say() {
System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁");
}
}
默认构造器的特点:无参数、无方法体。
类是否使用public修饰(下面结论知道就行):
- 使用,则编译器创建的构造器也使用public修饰
- 没有,则编译器创建的构造器也不使用public修饰
9.6.2.通过构造器设置初始值(掌握)
之前,我们是先通过一个默认参数构造器,先创建出一个对象再初始化(给字段设置值)
Cat c1 = new Cat();
c.name = "汤姆";
c.age = 5;
有了构造器之后,可以直接通过构造器同时完成对象创建和初始化操作。
public class Cat {
String name;
int age;
public Cat(String n, int a) {
name = n;
age = a;
}
void say() {
System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁");
}
}
注意:当显示定义出构造器之后,编译器不再创建默认的构造了。
Cat c2 = new Cat("加菲", 6);
c2.say();
因为不再有无参数构造器,之前的创建对象的代码报错。
Cat c = new Cat(); // 此行报错
此时,我们可以在Cat类中同时存在带参数和不带参数的构造器,他们之间的关系就是重载关系。
public class Cat {
String name;
int age;
//无参数构造器
public Cat() {
}
//带参数构造器
public Cat(String n, int a) {
name = n;
age = a;
}
//其他代码
}
小结:构造器就先了解到这即可,后面再讲,现在需要掌握的是:
记住构造器的定义语法和功能,手动写出构造器代码,认识同一个类中的多个构造器之间是重载关系。
10.封装思想
封装是面向对象三大特征之一,其含义有两个(掌握思想):
- 把对象的字段和方法存放在一个独立的模块中(类)
- 信息隐藏,尽可能隐藏对象的数据和功能的实现细节
封装的好处:
- 保证数据的安全性,防止调用者随意修改数据
- 提高组件的重用性,把公用功能放到一个类中,谁需要该功能,直接调用即可
没有封装带来的困惑:
学生类:
public class Student{
String name;
int age;
void say() {
System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁");
}
}
测试类:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.name = "小明";
s.age = -12;
s.say();//我是小明,今年-12岁
}
}
此时从代码语法上来看,是没有任何问题的,但是从逻辑上来分析人的年龄怎么能是负数呢?造成该问题的根本原因就是:可以随意访问对象中的字段。
那么问题来了,怎么才能限制不能随意访问字段数据呢?
此时,就该访问修饰符登场了!
10.1.访问修饰符(必须记住)
车库有一个车位,旁边写着”公共车位”,那么该车位就是公共的,谁都可以访问它。如果我在车位旁边写上“私家车位”,那么该车位就只能是我自己来访问。外界(除我之外)都访问不了,像“公共”、“私有”这种限制外界访问的标记符号,就称之为访问修饰符。
访问修饰符,决定了有没有权限访问某个资源。
封装其实就是要让有些类看不到另外一些类中定义的字段和方法。Java提供了不同的访问权限修饰符来限定类中的成员让谁可以访问到。
- private:表示当前类私有的,类访问权限,只能在本类中操作,离开本类之后就不能直接访问
- 不写(缺省):表示当前包私有,包访问权限,定义和调用只能在同一个包中,才能访问
- protected:表示子类访问权限,同包中的可以访问,即使不同包但是有继承关系也可以访问
- public:表示公共的,可以在当前项目中任何地方访问
private修饰符演示:
缺省和public修饰符演示:
暂时记住:把所有的字段使用private修饰,所有方法使用public修饰。
10.2. 封装使用(了解)
使用private修饰了Student类中的字段,此时在测试类中访问报错。
public class Student {
private String name;
private int age;
}
测试类:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.name = "小明"; // 此行报错,访问权限不足
s.age = -12; // 此行报错,访问权限不足
}
}
此时使用private修饰字段后,在测试类中不能再操作这些字段了,怎么办?我们可以使用JavaBean的规范来解决。
10.2.1. JavaBean规范(重点掌握)
JavaBean是一种某些符合条件的特殊类,但是必须遵循一定的规范:
- 类必须使用public修饰
- 必须保证有公共无参数构造器,即使手动提供了带参数的构造器,也得手动提供无参数构造器
- 字段使用private修饰,每个字段提供一对getter和setter方法
需求:针对名为name的字段名来举例
getter方法:仅仅用于返回某一个字段的值
public String getName(){
return name; //返回name字段存储的值
}
如果操作的字段是boolean类型的,此时是is方法,把 getName 变成 isName。
setter方法:仅仅用来给某一个字段设置值
public void setName(String n){
name = n; //把传过来的参数n的值,存储到name字段中
}
注意:每一个字段都得使用private修饰,并提供一对getter/setter方法。
IDEA工具可以自动生成标准的getter/setter,前期必须手写。
代码如下:
public class Student {
//通常,成员变量都需要使用private来修饰
//访问外界随便的对变量进行访问(获取/设值)
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String n) {
name = n;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int a) {
if(a < 0) {
System.out.println("非法的年龄");
return;
}
age = a;
}
}
测试类:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
// 调用setter方法设置字段数据
s.setName("小明");
s.setAge(12);
// 调用getter方法获取字段数据
String n = s.getName();
int a = s.getAge();
System.out.println(n + "," + a);
}
}
学习优势:
1.包含java前后端从 0 ->1 全过程教学, 内容全面, 知识点不遗漏, 学完即可参加实际工作.
2.课程为目前项目开发常用的技术知识,向用人单位对标,学以致用。那些脱离实际,废弃不用的,太前沿的框架技术前期不建议学。
3.一起学习,打卡,一起交流,希望能营造一个和线下一样的学习环境。