Android中在主线程调用Thread.sleep()会导致Handler.postDelayed()在sleep的这段时间无法执行。

本文讨论了一个Android老项目的问题,即在主线程调用Thread.sleep()会导致Handler.postDelayed()任务暂停执行。当主线程睡眠时,一个用于视频进度比较的Runnable无法按预期每秒执行。解决方案是避免在主线程中使用Thread.sleep(),以确保Handler的正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景是一个公司之前的老项目里面有人使用了Handler.postDelayed(mRunnable,1000)做一个重复计时并且累加的功能,需求是每一秒都要跑一次这个Runnable,同时是有视频在播放的,Runnable里面是比较视频播放的进度和我跑了多少秒来比对,再确定要不要做一些什么操作,然后一直这样重复跑,但是这个界面会不定时会打开一个像素1px的Activity界面去做拍照的功能,在拍照界面有一行代码这么写的,而且是在主线程直接这么写的(很无语):

Thread.sleep(2000);

之前一直没怎么注意这一点,经过蛋疼的各种调试发现刚好是在调用这行代码的2000ms时间内,我的Handler.postDelayed(mRunnable,1000)失效了。于是把sleep的代码移除成其他的方式,就恢复正常了。

于是自己写了个demo再实际一下效果:

package com.wepon.sleep;

import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private final String LOG_TAG = MainActivity.class.getSimpleName();

    private TextView mTvDisplay;

    private Handler mHandler = new Handler();

    private Runnable mRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Log.<
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