使用广度优先搜索生成关键路径

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    Name: 拓扑排序之关键路径 
    Copyright: 
    Author: 巧若拙 
    Date: 17-11-14 21:02
    Description: 拓扑排序之关键路径 
    若在带权的有向图中,以顶点表示事件,以有向边表示活动,边上的权值表示活动的开销(如该活动持续时间),
则此带权的有向图称为边表示活动的网 (Activity on Edge Network) ,简称 AOE 网。
(1)AOV 网具有的性质 
⒈ 只有在某顶点所代表的事件发生后,从该顶点出发的各有向边所代表的活动才能开始。
⒉ 只有在进入某一顶点的各有向边所代表的活动都已经结束,该顶点所代表的事件才能发生。 
⒊ 表示实际工程计划的 AOE 网应该是无环的,并且存在唯一的入度过为 0 的开始顶点和唯一的出度为 0 的完成顶点。
(2)由事件 v j 的最早发生时间和最晚发生时间的定义 , 可以采取如下步骤求得关键活动 : 
1. 从开始顶点 v 1 出发 , 令 ve(1)=0, 按拓朴有序序列求其余各顶点的可能最早发生时间。 
Ve(k)=max{ve(j)+dut(<j,k>)} ( 7.1 ) 
j ∈ T 
其中 T 是以顶点 v k 为尾的所有弧的头顶点的集合 (2 ≤ k ≤ n) 。 
如果得到的拓朴有序序列中顶点的个数小于网中顶点个数 n ,则说明网中有环,不能求出关键路径,算法结束。 
2. 从完成顶点 v n 出发,令 vl(n)=ve(n) ,按逆拓朴序列求其余各顶点的允许的最晚发生时间 : 
vl(j)=min{vl(k)-dut(<j,k>)} 
k ∈ S 
其中 S 是以顶点 v j 是头的所有弧的尾顶点集合 (1 ≤ j ≤ n-1) 。 
3. 求每一项活动 a i (1 ≤ i ≤ m) 的最早开始时间 e(i)=ve(j) ;最晚开始时间 
l(i)=vl(k)-dut(<j,k>) 
。若某条弧满足 e(i)=l(i) ,则它是关键活动。

输入:
第一行两个整数n,m分别表示顶点个数和边的条数,其中顶点的编号为0~n-1。
接下来的m行,每行有三个数u,v,w,表示从弧尾u到弧头v的边的权值w。
8 9
0 1 5
0 2 4
1 4 3
2 3 2
3 4 2
4 5 6
4 6 6
5 7 2
6 7 2

输出:
输出所有关键路径,每行输出一个关键路径。格式如下:
0->2->3->4->5->7
0->2->3->4->6->7
0->1->4->5->7
0->1->4->6->7

算法分析:
采用广度优先搜索进行拓扑排序,获取拓扑序列的同时计算各顶点事件的最早发生时间,然后逆序计算各顶点事件的最晚发生时间。
本文是《大话数据结构》的读书笔记,但算法实现与《大话数据结构》完全不同,自我感觉比书上的算法要简洁,哈哈! 
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MAXN 26   //最大顶点数量 
#define MAXM 100000   //最大边数量 

typedef char VertexType; //顶点类型由用户自定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型由用户自定义

typedef struct EdgeNode{ //边表结点
    int adjvex;  //邻接点域,存储该顶点对应的下标
    EdgeType weight; //权值,对于非网图可以不需要
    struct EdgeNode *next; //链域,指向下一个邻接点
} EdgeNode;

typedef struct VertexNode{ //顶点表结点
    VertexType data; //顶点域,存储顶点信息
	int in;   //存储顶点入度的数量
	EdgeNode *firstEdge; //边表头指针
} VertexNode;

void PrintGraph(VertexNode GL[], int n);//输出图
int TopoLogicalSort(int topo[], int Etv[], VertexNode GL[], int n);
void CriticalPath(VertexNode GL[], int n);//求关键路径 
void PrintPath(VertexNode GL[], int Etv[], int Ltv[], int path[], int top, int end);//深度优先搜索输出关键路径 

int main()
{
    int i, m, n;
    int u, v;
    EdgeType w;
    VertexNode GL[MAXN]; //存储顶点表结点信息
    EdgeNode *e;
    
    for (i=0; i<MAXN; i++)//初始化图 
    {
	 	GL[i].data = i;
        GL[i].in = 0;
        GL[i].firstEdge = NULL;
    }
    
    printf("请输入顶点数量和边数量:"); 
    scanf("%d%d", &n, &m);    
    for (i=0; i<m; i++)
    {
	 	scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
	 	e =(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); //采用头插法插入边表结点
		if (!e)
		{
			puts("Error");
			exit(1);
		}
		e->adjvex = v;
		e->weight = w;
		e->next = GL[u].firstEdge;
 		GL[u].firstEdge = e;
		GL[v].in++;
    }
    
    PrintGraph(GL, n);
    CriticalPath(GL, n);//求关键路径 
    
    system("pause");
    return 0;
}

void PrintGraph(VertexNode GL[], int n)//输出图
{
    int i, j;
    EdgeNode *e;
    
    for (i=0; i<n; i++)
    {
        printf("G[%d] = %c: ", i, i+'a');
        for(e=GL[i].firstEdge; e!=NULL; e=e->next) 
        {
		    printf("->%d,%d", e->adjvex, e->weight);
        }  
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
} 

int TopoLogicalSort(int topo[], int Etv[], VertexNode GL[], int n)
{
    int i, k, front, rear;
    EdgeNode *e;
    
    front = rear = 0;
    for (i=0; i<n; i++)//将入度为0的顶点入队列 
    {
        Etv[i] = 0; //初始化各事件最早发生事件为0 
        if (GL[i].in == 0)
        {
            topo[rear++] = i;
        }
    }
    
    while (front < rear)//采用广度优先搜索获取拓扑序列 
    {
        k = topo[front++];
        for(e=GL[k].firstEdge; e!=NULL; e=e->next)//将u的邻接点入度减1,并将入度为0的顶点入栈
        {
	        if (--GL[e->adjvex].in == 0)
	        {
                topo[rear++] = e->adjvex;
            }
            
            if (Etv[e->adjvex] < Etv[k] + e->weight)//更新各顶点事件的最早发生时间 
            {
                Etv[e->adjvex] = Etv[k] + e->weight;
            }
        }  
    }
    
    return (rear == n);//如果count小于顶点数,说明存在环 
}

void CriticalPath(VertexNode GL[], int n)//求关键路径 
{
    int i, j;
    int topo[MAXN], path[MAXN];
    int Etv[MAXN] = {0}, Ltv[MAXN];//存储事件的最早和最晚发生时间 
    EdgeNode *e;
    
    if (!TopoLogicalSort(topo, Etv, GL, n))
    {
        puts("不存在关键路径");     
        return;
    }
    
    for (i=0; i<n; i++)
    {
        Ltv[i] = Etv[topo[n-1]]; //初始化各事件最晚发生事件为最后一个事件发生的时间 
    }
    
    for (j=n-2; j>=0; j--)
    {
	 	for(e=GL[topo[j]].firstEdge; e!=NULL; e=e->next)//将u的邻接点入度减1,并将入度为0的顶点入栈
        {
		    if (Ltv[topo[j]] > Ltv[e->adjvex] - e->weight)//更新各顶点事件的最晚发生时间 
		    {
                Ltv[topo[j]] = Ltv[e->adjvex] - e->weight;
			}
        }  
    }
    
    path[0] = topo[0];
    PrintPath(GL, Etv, Ltv, path, 1, topo[n-1]); 
}

void PrintPath(VertexNode GL[], int Etv[], int Ltv[], int path[], int top, int end)//深度优先搜索输出关键路径 
{
	int i, u = path[top-1];
	EdgeNode *e;

	if (u == end)
	{
		printf("%d", path[0]); //输出关键路径 
		for (i=1; i<top; i++)
		{
			printf("->%d", path[i]);
		}
		printf("\n");
	}
	else
	{
	 	for(e=GL[path[top-1]].firstEdge; e!=NULL; e=e->next)
        {
			if (Etv[e->adjvex] == Ltv[e->adjvex] && Ltv[e->adjvex] - e->weight == Ltv[u])//关键事件和关键路径 
			{
				path[top++] = e->adjvex; //入栈 
				PrintPath(GL, Etv, Ltv, path, top, end); 
				top--; //退栈 
			} 
        }  
	}
}

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