春招笔记(六)

1.对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新);

所谓的灰度发布,在行业内叫做A/B Test,所以可以搜索一些这方面的关键词

灰度测试是什么意思呢?如果对互联网软件研发行业不太了解的话,可能对这个词还是很陌生的,其实灰度测试就是指如果软件要在不久的将来推出一个全新的功能,或者做一次比较重大的改版的话,要先进行一个小范围的尝试工作,然后再慢慢放量,直到这个全新的功能覆盖到所有的系统用户,也就是说在新功能上线的黑白之间有一个灰,所以这种方法也通常被称为灰度测试。<br/>从目前来看,灰度测试存在两种方式,一种是软件系统内自带灰度测试发布系统,另一种方式就是使用第三方工具来辅助进行,这两种方法都是可行的。<br/>灰度测试这种方法可以帮助研究团队快速试验并发现问题并在大规模推向用户之前及时把问题修正过来,很大成度上减少了不少风险的产生,所以灰度测试是很有必要的。要知道只有不断创意并完善的软件才能在激烈的市场竞争中立于不败之地,当有创意的时候,小规模的灰度测试是非常有必要的。不但满足了一部分人抢先体验的愿望同时也可以发展研发团队不容易发现的各种问题,还能收集到真正的用户体验,这些对于优化全新的系统内容都是非常有帮助的,如果没有灰度测试的话,其实和闭门造车的感觉是差不多了,在增加灰度测试以后才能真正把其推向用户。

2.AsyncTask 如何使用

AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用。Android之所以提供AsyncTask这个类,就是为了方便我们在后台线程中执行操作,然后将结果发送给主线程,从而在主线程中进行UI更新等操作。在使用AsyncTask时,我们无需关注Thread和Handler,AsyncTask内部会对其进行管理,这样我们就只需要关注于我们的业务逻辑即可。

3.Flutter

Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。

Flutter引擎的C/C++代码是由NDK编译,在iOS平台,则是由LLVM编译,两个平台的Dart代码都是AOT编译为本地代码,Flutter应用程序使用本机指令集运行。

Flutter正是是通过使用相同的渲染器、框架和一组widget,来同时构建iOS和Android应用,而无需维护两套独立的代码库。

4.请介绍一下NDK;

于是 NDK 就应运而生了。NDK 全称是 Native Development Kit。

NDK 的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端。

NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发 C(或C++)的动态库,并能自动将 so 和 java 应用一起打包成 apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。

NDK 集成了交叉编译器,并提供了相应的 mk 文件隔离 CPU、平台、ABI 等差异,开发人员只需要简单修改 mk 文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出 so。

NDK 可以自动地将 so 和 Java 应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

5.ApplicationContext和ActivityContext的区别;

第一种中context的生命周期与Application的生命周期相关的,context随着Application的销毁而销毁,伴随application的一生,与activity的生命周期无关.第二种中的context跟Activity的生命周期是相关的,但是对一个Application来说,Activity可以销毁几次,那么属于Activity的context就会销毁多次.

不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的。

对于生命周期长的对象,可以使用application context。

避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化。

6.MVC,MVP,MVVM的区别

MVC 软件可以分为三部分

视图(View):用户界面

控制器(Controller):业务逻辑

模型(Model):数据保存

各部分之间的通信方式如下:

View传送指令到Controller

Controller完成业务逻辑后,要求Model改变状态

Model将新的数据发送到View,用户得到反馈

 

MVP模式将Controller改名为Presenter,同时改变了通信方向。

各部分之间的通信,都是双向的

View和Model不发生联系,都通过Presenter传递

View非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

 

MVVM模式将Presenter改名为ViewModel,基本上与MVP模式完全一致。

唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。

 

7.说说你对泛型的了解;

泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。

泛型的本质是为了参数化类型(在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型)。也就是说在泛型使用过程中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为泛型类、泛型接口、泛型方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值