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原创 maya2020新功能自动拓扑Retopologize笔记

maya2020新功能自动拓扑Retopologize笔记Maya2020新增了自动拓扑功能,可以省去手动拓扑的人力。对于一些面数高的模型拓扑有一定的帮助。但局限性在于,模型的面数越高,运算的时间越长;甚至有一些复杂的并面数过多的模型直接就卡住不动了。所以具体的方案还是要看具体的模型适当的选择模型。例如这种布线不规范的工业模型,这种模型是不满足unity引擎对模型的要求的。下面就来用Maya2020的自动拓扑功能给这个模型拓扑。对这个模型清空历史,居中枢轴,冻结变换点击窗口------->

2020-08-11 18:07:10 6954 4

原创 unity寻路标点遇到的坑

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2020-07-30 19:35:12 622 1

空空如也

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