JavaScript学习笔记
引入方式
1).内部脚本
将JS代码定义在HTML页面中
- JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
- 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
- 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度
例:
<script>
alert("Hello JavaScript")
</script>
2).外部脚本
将 JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中
- 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签
- 引入外部js的<script>标签,必须是双标签
例子:
<script src="js/demo.js"></script>
注意:demo.js中只有js代码,没有<script>标签
基础语法
1).书写语法
语法规则如下:
-
区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
-
每行结尾的分号可有可无
-
大括号表示代码块
-
注释:
-
单行注释:// 注释内容
-
多行注释:/* 注释内容 */
-
2).输出语句
api | 描述 |
---|---|
window.alert() | 警告框 |
document.write() | 在HTML 输出内容 |
console.log() | 写入浏览器控制台 |
<script>
//方式一: 弹出警告框
window.alert("hello js");
// //方式二: 写入html页面中
document.write("hello js");
//方式三: 控制台输出
console.log("hello js");
</script>
3).变量
关键字 | 解释 |
---|---|
var | 早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字,且var声明的变量的作用于是全局 |
let | ECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效 |
const | 声明常量的,常量一旦声明,不能修改 |
注意:
- JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
- 变量名需要遵循如下规则:
- 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
- 数字不能开头
- 建议使用驼峰命名
例:
<script>
//var定义变量
var a = 10;
a = "张三";
alert(a);
//特点1 : 作用域比较大, 全局变量
//特点2 : 可以重复定义的
{
var x = 1;
var x = "A";
}
alert(x);
let : 局部变量 ; 不能重复定义
{
let x = 1;
alert(x);
}
//const: 常量 , 不能给改变的.
const pi = 3.14;
alert(pi);
</script>
4).数据类型
js中的数据类型分为 :原始类型 和 引用类型
原始类型:
数据类型 | 描述 |
---|---|
number | 数字(整数、小数、NaN(Not a Number)) |
string | 字符串,单双引皆可 |
boolean | 布尔。true,false |
null | 对象为空 |
undefined | 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined |
使用 typeof 运算符可以获取数据类型
例:
<script>
//原始数据类型
alert(typeof 3); //number
alert(typeof 3.14); //number
alert(typeof "A"); //string
alert(typeof 'Hello');//string
alert(typeof true); //boolean
alert(typeof false);//boolean
alert(typeof null); //object
var a ;
alert(typeof a); //undefined
</script>
5).运算符
运算规则 | 运算符 |
---|---|
算术运算符 | + , - , * , / , % , ++ , – |
赋值运算符 | = , += , -= , *= , /= , %= |
比较运算符 | > , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换 |
逻辑运算符 | && , || , ! |
三元运算符 | 条件表达式 ? true_value: false_value |
==和===:
- ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
- ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
例:
<script>
var age = 20;
var _age = "20";
var $age = 20;
alert(age == _age);//true ,只比较值
alert(age === _age);//false ,类型不一样
alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样
</script>
6).类型转换
js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型
// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)
注意:在js中,0,null,undefined,“”,NaN理解成false,反之理解成true
例:
if(0){ //false
alert("0 转换为false");
}
if(NaN){//false
alert("NaN 转换为false");
}
if(1){ //true
alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}
if(""){ //false
alert("空字符串为 false, 其他都是true");
}
if(null){ //false
alert("null 转化为false");
}
if(undefined){ //false
alert("undefined 转化为false");
}
7).流程控制语句
语句 | 描述 |
---|---|
break | 退出 switch 或循环。 |
continue | 如果出现指定条件,则(在循环中)中断一次循环,并继续循环中的下一次迭代。 |
do … while | 执行一个语句块,并在条件为 true 时重复该语句块。 |
for | 循环遍历代码块多次. |
if … else … else if | 标记根据条件执行的语句块。 |
return | 停止执行函数并从该函数返回值。 |
switch | 根据不同情况标记要执行的语句块。 |
while | 标记条件为 true 时要执行的语句块。 |
8).函数
函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块。
函数定义
第一种定义:
格式如下:
function 函数名(参数1,参数2..){
要执行的代码
}
因为JavaScript是弱数据类型的语言,所以有如下几点需要注意:
- 形式参数不需要声明类型,并且JavaScript中不管什么类型都是let或者var去声明,加上也没有意义。
- 返回值也不需要声明类型,直接return即可
例:
function add(a, b){
return a + b;
}
第二种定义:
可以通过var去定义函数的名字,具体格式如下:
var 函数名 = function (参数1,参数2..){
//要执行的代码
}
例:
var add = function(a,b){
return a + b;
}
注意:
形式参数不需要类型。因为JavaScript是弱类型语言
返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可
函数调用
函数名称(实际参数列表)
let result = add(10,20);
alert(result);
注意:
JS中,函数调用可以传递任意个数的参数。
9).对象
基本对象
Array对象
JavaScript 中 Array对象用于定义数组
定义:
方式1:
var 变量名 = new Array(元素列表);
方式2:
var 变量名 = [ 元素列表 ];
访问和修改:
arr[索引] = 值;
//特点: 长度可变 类型可变
注意:JavaScript 中的数组相当于 Java 中集合,数组的长度是可变的,而 JavaScript 是弱类型,所以可以存储任意的类型的数据。
例:
<script>
//定义数组
var arr = new Array(1,2,3,4);//1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)
var arr = [1,2,3,4];//1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)
//获取数组中的值,索引从0开始计数
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
//修改数组值
arr[9] = "A";
arr[8] = true;
</script>
属性和方法
属性:
属性 | 描述 |
---|---|
length | 设置或返回数组中元素的数量。 |
方法:
方法方法 | 描述 |
---|---|
forEach() | 遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数 |
push() | 将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度 |
splice() | 从数组中删除元素 |
例:
length属性:
length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
forEach()函数:
forEach()方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。
//e是形参,接受的是数组遍历时的值
arr.forEach(function(e){
console.log(e);
})
//箭头函数写法
arr.forEach((e) => {
console.log(e);
})
push()函数:
push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素
//push: 添加3个元素到数组末尾
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);
splice()函数:
splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。
参数1:表示从哪个索引位置删除
参数2:表示删除元素的个数
//splice: 删除元素
//从索引2的位置开始删,删除2个元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);
String对象
语法格式
String对象的创建方式有2种:
方式1:
var 变量名 = new String("…") ; //方式一
例如:
var str = new String("Hello String");
方式2:
var 变量名 = "…" ; //方式二
例如:
var str = 'Hello String';
属性和方法
属性:
属性 | 描述 |
---|---|
length | 字符串的长度。 |
方法:
方法 | 描述 |
---|---|
charAt() | 返回在指定位置的字符。 |
indexOf() | 检索字符串。 |
trim() | 去除字符串两边的空格 |
substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。 |
-
length属性:
length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:
//length console.log(str.length);
-
charAt()函数:
charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:
console.log(str.charAt(4));
-
indexOf()函数
indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:
console.log(str.indexOf("lo"));
-
trim()函数
trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:
var s = str.trim(); console.log(s.length);
-
substring()函数
substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。
参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含
参数2:表示到那个索引位置结束。不包含
console.log(s.substring(0,5));
自定义对象
语法格式如下:
var 对象名 = {
属性名1: 属性值1,
属性名2: 属性值2,
属性名3: 属性值3,
函数名称: function(形参列表){},
函数名称(形参列表){} //另一种定义对象内函数方式
};
我们可以通过如下语法调用属性:
对象名.属性名
通过如下语法调用函数:
对象名.函数名()
例:
var user = {
name: "Tom",
age: 10,
gender: "male",
eat: function(){
console.log("用膳~");
}
//这样也可以
eat(){
console.log("用膳~");
}
}
JSON
JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:
{
"key":value,
"key":value,
"key":value
}
其中,key必须使用引号并且是双引号标记,value可以是任意数据类型。
作用:经常用来作为前后台交互的数据载体
例:
{
"name":"Tom",
"age":20,
"gender":"male"
}
定义JSON字符串
var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
JSON字符串转为JS对象
使用JSON.parse(JSON字符串)可以将JSON字符串转换为JSON对象
var jsObject = JSON.parse(userStr);
JS对象转为JSON字符串
使用JSON.stringify(JSON对象)可以将JSON对象转换为JSON字符串
var jsonStr = JSON.stringify(jsObject);
BOM
Browser Object Model 浏览器对象模型,允许JavaScript与浏览器对话, JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象。
BOM中提供了如下5个对象:
对象名称 | 描述 |
---|---|
Window | 浏览器窗口对象 |
Navigator | 浏览器对象 |
Screen | 屏幕对象 |
History | 历史记录对象 |
Location | 地址栏对象 |
上述5个对象与浏览器各组成对应的关系如下图所示:
Window对象
window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:
window.alert('hello');
其可以省略window. 所以可以简写成
alert('hello')
所以对于window对象的属性和方法,我们都是采用简写的方式。
window提供了很多属性和方法,下表列出了常用属性和方法
属性 | 描述 |
---|---|
history | 用于获取history对象 |
location | 用于获取location对象 |
Navigator | 用于获取Navigator对象 |
Screen | 用于获取Screen对象 |
window也提供了一些常用的函数,如下表格所示:
函数 | 描述 |
---|---|
alert() | 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 |
comfirm() | 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 |
setInterval() | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 |
- alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容
<script>
//window对象是全局对象,window对象的属性和方法在调用时可以省略window.
window.alert("Hello BOM");
alert("Hello BOM Window");
</script>
-
confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。
添加如下代码:
confirm("您确认删除该记录吗?");
这个函数有一个返回值,当用户点击确认时,返回true,点击取消时,返回false。我们根据返回值来决定是否执行后续操作。修改代码如下:再次运行,可以查看返回值true或者false
setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:
fn:函数,需要周期性执行的功能代码
毫秒值:间隔时间
注释掉之前的代码,添加代码如下:
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
var i = 0;
setInterval(function(){
i++;
console.log("定时器执行了"+i+"次");
},2000);
- etTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致
注释掉之前的代码,添加代码如下:
//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次
setTimeout(function(){
alert("JS");
},3000);
Location对象
location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:
//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.itcast.cn";
DOM
Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。
- Document:整个文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
DOM主要作用
- 改变 HTML 元素的内容
- 改变 HTML 元素的样式(CSS)
- 对 HTML DOM 事件作出反应
- 添加和删除 HTML 元素
获取DOM对象
HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:
函数 | 描述 |
---|---|
document.getElementById() | 根据id属性值获取,返回单个Element对象 |
document.getElementsByTagName() | 根据标签名称获取,返回Element对象数组 |
document.getElementsByName() | 根据name属性值获取,返回Element对象数组 |
document.getElementsByClassName() | 根据class属性值获取,返回Element对象数组 |
- document.getElementById(): 根据标签的id属性获取标签对象,id是唯一的,所以获取到是单个标签对象。
- document.getElementsByTagName() : 根据标签的名字获取标签对象,同名的标签有很多,所以返回值是数组。
- document.getElementsByName() :根据标签的name的属性值获取标签对象,name属性值可以重复,所以返回值是一个数组。
- document.getElementsByClassName() : 根据标签的class属性值获取标签对象,class属性值也可以重复,返回值是数组。
例:
<script>
//1. 获取Element元素
//1.1 获取元素-根据ID获取
// var img = document.getElementById('h1');
// alert(img);
//1.2 获取元素-根据标签获取 - div
// var divs = document.getElementsByTagName('div');
// for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
// alert(divs[i]);
// }
//1.3 获取元素-根据name属性获取
// var ins = document.getElementsByName('hobby');
// for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
// alert(ins[i]);
// }
//1.4 获取元素-根据class属性获取
// var divs = document.getElementsByClassName('cls');
// for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
// alert(divs[i]);
// }
//2. 查询参考手册, 属性、方法,获得操作标签的方法
var divs = document.getElementsByClassName('cls');
var div1 = divs[0];
div1.innerHTML = "传智教育666";
</script>
10).事件
HTML事件是发生在HTML元素上的 “事情”
例如:
- 按钮被点击
- 鼠标移到元素上
- 输入框失去焦点
而我们可以给这些事件绑定函数,当事件触发时,可以自动的完成对应的功能。这就是事件监听。
事件绑定
JavaScript对于事件的绑定提供了2种方式:
-
方式1:通过html标签中的事件属性进行绑定
对于按钮可以绑定单击事件,可以借助标签的onclick属性,属性值指向一个函数。
<input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()"> <script> function on(){ alert("按钮1被点击了..."); } </script>
-
方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定
通过element对象的属性来操作标签的属性,先通过id属性获取按钮对象,然后操作对象的onclick属性来绑定事件,
<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2"> <script> document.getElementById('btn2').onclick = function(){ alert("按钮2被点击了..."); } </script>
常见事件
事件属性名 | 说明 |
---|---|
onclick | 鼠标单击事件 |
onblur | 元素失去焦点 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onload | 某个页面或图像被完成加载 |
onsubmit | 当表单提交时触发该事件 |
onmouseover | 鼠标被移到某元素之上 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
onfocus:获取焦点事件,鼠标点击输入框,输入框中光标一闪一闪的,就是输入框获取焦点了
onblur:失去焦点事件,前提是输入框获取焦点的状态下,在输入框之外的地方点击,光标从输入框中消失了,这就是失去焦点。
绑定1" οnclick=“on()”>
- 方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定
通过element对象的属性来操作标签的属性,先通过id属性获取按钮对象,然后操作对象的onclick属性来绑定事件,
~~~html
<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">
<script>
document.getElementById('btn2').onclick = function(){
alert("按钮2被点击了...");
}
</script>
常见事件
事件属性名 | 说明 |
---|---|
onclick | 鼠标单击事件 |
onblur | 元素失去焦点 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onload | 某个页面或图像被完成加载 |
onsubmit | 当表单提交时触发该事件 |
onmouseover | 鼠标被移到某元素之上 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
onfocus:获取焦点事件,鼠标点击输入框,输入框中光标一闪一闪的,就是输入框获取焦点了
onblur:失去焦点事件,前提是输入框获取焦点的状态下,在输入框之外的地方点击,光标从输入框中消失了,这就是失去焦点。