【LeetCode】 设计哈希映射

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

  • put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
  • get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
  • remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。


示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 


注意:

  • 所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
  • 操作的总数目在[1, 10000]范围内。
  • 不要使用内建的哈希库。

思路:因为哈希映射键值对一一对应,所以想到用数组下标对应元素,一开始是用了二维数组,行号作为键值,每一行第一个元素存放对应的值,第二个元素存放是否有元素存在的标记。当向该位置存放元素时,就修改标记,取出元素时,先判断标记,判断是否存在值,如果不存在就返回-1。后来看看到网上的答案发现可以在初始化数组的时候用Arrays中的fill方法将所有元素置为-1,这样就只需要一个一位数组就可以完成。

代码实现:

 

解法1:(二维数组)

class MyHashMap {

    int [][]arr=null;
    /** Initialize your data structure here. */
    public MyHashMap() {

         arr = new int[10000][2];
         for (int i=0;i<10000;i++)
             arr[i][1]=0;

    }

    /** value will always be non-negative. */
    public void put(int key, int value) {

        arr[key][0]=value;
        arr[key][1]=1;
    }

    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    public int get(int key) {

        if (arr[key][1]==1)
            return arr[key][0];
        return -1;
    }

    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    public void remove(int key) {

        if(arr[key][1]==1)
            arr[key][1]=0;
    }
}

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */

 

解法2:(一维数组)

class MyHashMap {

    int []arr=null;
    /** Initialize your data structure here. */
    public MyHashMap() {

         arr = new int[100001];
         Arrays.fill(arr,-1);

    }

    /** value will always be non-negative. */
    public void put(int key, int value) {

        arr[key]=value;

    }

    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    public int get(int key) {

        return arr[key];
    }

    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    public void remove(int key) {

        arr[key]=-1;
    }
}

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */

 

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