LeetCode 706. 设计哈希映射 (哈希表基础简单实现)

LeetCode暑期打卡第七周题3

题目:
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // 返回 1
hashMap.get(3); // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1); // 更新已有的值
hashMap.get(2); // 返回 1
hashMap.remove(2); // 删除键为2的数据
hashMap.get(2); // 返回 -1 (未找到)

注意:

所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。


这个题是模拟HashMap的实现,我用两个数组模拟,第一个下标key,值value;
第二个布尔数组表示下标key是否被占用。
代码:

class MyHashMap {
    int key_value[];
    boolean isused[];
    /** Initialize your data structure here. */
    public MyHashMap() {
        key_value = new int[200011];
        isused = new boolean[key_value.length];
    }
    
    /** value will always be non-negative. */
    public void put(int key, int value) {
        key_value[key] = value;
        isused[key] = true;
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    public int get(int key) {
        if(isused[key]) return key_value[key];
        else return -1;
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    public void remove(int key) {
        if(isused[key]) isused[key] = false;
    }
}

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */

时间复杂度 O(1)

欢迎批评指正,给出更优性能的算法。

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