详解阿里Java面试题——多线程精选53题「含答案」

本文详细探讨了Java中的多线程相关问题,包括线程与进程的区别、线程的创建方式、volatile关键字的作用、线程安全与并发工具的使用,以及Java内存模型等内容。文章旨在帮助Java程序员理解和掌握多线程编程的关键知识点,以应对面试和实际开发中的挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程精选53题

1.什么是线程

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100 毫秒,那么用十个线程完成改任务只需 10 毫秒。Java在语言层面对多线程提供了很好的支持。

2.线程和进程有什么区别

从概念上:
进程 :一个程序对一个数据集的动态执行过程,是分配资源的基本单位。
线程 :存在于进程内,是进程内的基本调度单位。共享进程的资源。
从执行过程中来看 : 进程:拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而提高了应用程序的运行效率。 线程:每一个独立的线程,都有一个程序运行的入口、顺序执行序列、和程序的出口。但是线程不能够独立的执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看 :(重要区别) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但是,操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理及资源分配。
简言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程是资源分配的基本单位,线程共享进程的资源。

3.如何在 Java 中实现线程

继承Thread类或实现Runnable接口。

4.用 Runnable 还是 Thread

Java 不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是实现Runnable接口好了。

5.Thread 类中的 start () 和 run () 方法有什么区别

start ()方法被用来启动新创建的线程,而且 start ()内部调用了 run ()方法,这和直接调用 run ()方法的效果不一样。当你调用 run ()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start ()方法才会启动新线程。也就是用start方法来启动线程,才是真正实现了多线程。而run方法只是一个普通方法。

6.Java 中 Runnable 和 Callable 有什么不同

Runnable和 Callable 都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable 从 JDK1.0 开始就有了,Callable 是在 JDK1.5 增加的。它们的主要区别是 Callable 的 call () 方法可以返回值和抛出异常,而 Runnable 的 run ()方法没有这些功能。

7.Java 中 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 有什么不同

它们都是JUC下的类,CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用来让一组线程等待其它线程。区别在于CountdownLatch计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

8.Java 内存模型是什么

Java 内存模型规定和指引Java 程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。

线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。

对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。
一个线程内的任何操作必需在这个线程的 start ()调用之后,也叫作线程启动规则。
一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
9.Java 中的 volatile 变量是什么

Java 语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量。但是volatile并不容器完全被正确、完整的理解。 一般来说,volatile具备2条语义,或者说2个特性。第一是保证volatile修饰的变量对所有线程的可见性,这里的可见性是指当一条线程修改了该变量,新值对于其它线程来说是立即可以得知的。而普通变量做不到这一点。

第二条语义是禁止指令重排序优化,这条语义在JDK1.5才被修复。

关于第一点 :根据JMM,所有的变量存储在主内存,而每个线程还有自己的工作内存,线程的工作内存保存该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的操作在工作内存中进行,不能直接读写主内存的变量。在volatile可见性这一点上,普通变量做不到的原因正因如此。比如,线程A修改了一个普通变量的值,然后向主内存进行回写,线程B在线程A回写完成后再从主内存读取,新变量才能对线程B可见。其实,按照虚拟机规范,volatile变量依然有工作内存的拷贝,要借助主内存来实现可见性。但由于volatile的特殊规则保证了新值能立即同步回主内存,以及每次使用从主内存刷新,以此保证了多线程操作volatile变量的可见性。
关于第二点 :先说指令重排序,指令重排序是指CPU采用了允许将多条指令不按规定顺序分开发送给相应的处理单元处理,但并不是说任意重排,CPU需要正确处理指令依赖情况确保最终的正确结果,指令重排序是机器级的优化操作。那么为什么volatile要禁止指令重排序呢,又是如何去做的。举例,DCL(双重检查加锁)的单例模式。vol

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