我不是生产代码的人,我只是知识的搬运工
定义接口或类 Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类,实现接口Shape或父类Shape的方法。
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
提示: 计算圆周长时PI取3.14。
输入格式:
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。(需要判断三个边长是否能构成三角形)
若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,周长为0。
输出格式:
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长。
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00
这里是我的代码哦
import java.util.Scanner;
interface Shape{
double length(); //定义接口
}
//定义圆的周长
class Circle implements Shape{
double r;
double PI=3.14;
Circle(){
r=0;
}
Circle(double r)
{
this.r=r;
if(r<=0)
this.r=0;
}
@Override
public double length() {
return 2*PI*r;
}
}
//定义长方形
class Rectangle implements Shape{
double length,weight;
Rectangle(){
length=0;
weight=0;
}
Rectangle(double length,double weight)
{
this.length=length;
this.weight=weight;
if(length<=0||weight<=0)
{this.length=0;this.weight=0;}
}
public double length()
{
return (length+weight)*2;
}
}
//定义三角形
class Triangle implements Shape{
double a,b,c;
Triangle()
{
a=0;b=0;c=0;
}
Triangle(double a,double b,double c)
{
this.a=a;this.b=b;this.c=c;
}
public double length()
{
if(a<=0||b<=0||c<=0)
{
return 0;
}
if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a)//是否能构成三角形
return 0;
return a+b+c;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double a,b,c;
Shape sh;
Scanner input=new Scanner(System.in);
String s;
String []total;
while(input.hasNextLine())
{
double[] Save=new double[5];
s=input.nextLine();
total=s.split(" ");
int cnt = 0;
for (String value : total) {
Save[cnt++] = Double.parseDouble(value);}
if(total.length==1)
{
sh=new Circle(Save[0]);
System.out.printf("%.2f\n",sh.length());
}
else if(total.length==2)
{
sh=new Rectangle(Save[0],Save[1]);
System.out.printf("%.2f\n",sh.length());
}
else if(total.length==3)
{
sh=new Triangle(Save[0],Save[1],Save[2]);
System.out.printf("%.2f\n",sh.length());
}
}
}
}