Loader 元素用来动态加载可见的 QML 组件,它可以加载一个 QML 文件(使用 source 属性)或者一个组件对象(使用 sourceComponent 属性)。
对于拖延组件的创建很是有用的:例如,当一个组件需要在要求的时候被创建,或者由于性能原因一个组件不应该被创建时。
Item {
width: 200; height: 200
Loader {
id: pageLoader
anchors.centerIn: parent
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: pageLoader.source = "loginPage.qml" // 单击加载“Page1.qml”作为一个组件
}
}
原先窗口一片空白,点击才加载"登录页面",延时一会儿才居中显示出来,延时时间即"登录页面"的创建时间。
可以通过 item 属性来访问被加载的项目,如果 source 或者s ourceComponent 更改了,任何先前实例化的项目都将被销毁。
一、Loader的大小行为
Loader 和其他任何可见的页面一样,必须对其进行位置和大小的设置,这样它才能成为可见的。
如果没有明确指定 Loader 的大小,那么 Loader 将会在组件加载完成后自动设置为组件的大小,如果通过设置 width 和 height 或者使用锚明确指定了 Loader 的大小和位置,那么被加载的项目将会改变为 Loader 的大小。
二、用于切换页面
下面的代码就能在 Page1 和 Page2 之间切换了,这里使用的是 source 属性:
main.qml
------------------------------------
import QtQuick 1.0
Item {
property bool isFirst : false;
width: 200
height: 200
Loader {
id: pageLoader
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: changePage();
}
func