一、注释:
用 # 注释,表示到行尾均为注释。
二、include:
包含别的文件,例如:include xx.pri。类似于 c++ 的 #include。。。
三、平台宏:
win32/macx/unix/linux-g++等,分别对应于windows、mac、unix、linux等系统。
四、作用域:
作用域和 if 语句很像,如果某个条件为真,作用域中的设置就会被处理,例如:
debug{
TARGET = XXd
}
release{
TARGET = XX
}
上面代码的意思是:如果是 debug 版本,可执行程序的名字是 xxd,否则就是 xx。可以这样写:
debug:TARGET = xxd
release:TARGET = XX
作用域也可以嵌套使用,例如:
win32{
debug{
TARGET = xxwd
}
}
还可以加上 else 语句:
win32{
debug{
TARGET = xxd
}else{
TARGET = xx
}
}
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五、操作符
Qt+=: 添加额外的模块支持,例如Qt -= QtCore; Qt += network,phonon,xml,thread
“=” 操作符:
分配一个值给一个变量。例如:TARGET = myapp,这将会删掉原来对 TARGET 的任何设置,并将变量 TARGET 的值设置为 myapp。
“+=” 操作符:
向一个变量的值的列表中添加一个值。例如:DEFINES += QT_DLL,把 QT_DLL 添加到 makefile 的预处理定义的列表中。
“-=” 操作符:
从变量的列