确定比赛名次

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,a,b;
int s[550][550],lose[550],num[550];
void fun()
{
    int win,ans=0;
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        for(int j=1; j<=n; j++)
        {
            if(!lose[j])
            {
                win=j;
                break;
            }
        }
        num[ans]=win;
        ans++;
        lose[win]=-1;
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            if(s[win][i]==1)
                lose[i]--;//解除关系
        }
    }
    for(int i=0; i<n-1; i++)
        printf("%d ",num[i]);
    printf("%d\n",num[ans-1]);

}
int main()
{
    while(~scanf("%d %d",&n,&m))
    {
        memset(lose,0,sizeof(lose));
        memset(s,0,sizeof(s));
        for(int i=0; i<m; i++)
        {
            scanf("%d %d",&a,&b);
            if(s[a][b]==0)
            {
                s[a][b]=1;
                lose[b]++;//记录输的次数
            }
        }
        fun();
    }
    return 0;
}

分析: 
就是找出是否存在拓扑排序。 
每次从该集合中取出(没有特殊的取出规则,随机取出也行,使用队列/栈也行,下同)一个顶点,将该顶点放入保存结果的List中。 
紧接着循环遍历由该顶点引出的所有边,从图中移除这条边,同时获取该边的另外一个顶点,如果该顶点的入度在减去本条边之后为0,那么也将这个顶点放到入度为0的集合中。然后继续从集合中取出一个顶点…………

当集合为空之后,检查图中是否还存在任何边,如果存在的话,说明图中至少存在一条环路。不存在的话则返回结果List,此List中的顺序就是对图进行拓扑排序的结果。

本质就是不断找出入度为0的点,并保存下来,可以用队列保存。

题目链接: 
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 

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