炫彩小球:基于Canvas和ES6中的Class类知识点的练习

一、项目说明及效果
  • github地址
  • 一次基于Canvas和ES6中的Class类知识点的练习
  • 实现效果:在画布上,随着鼠标移动,会产生一组绚丽的运动小球
  • 效果截图:
二、实现思路
  1. 初始化canvas、设置初始参数
  • HTML结构
    <div id="canvas-wrapper">
    	<canvas id="canvas">
    		当前浏览器不支持canvas,请更换后重新尝试
    	</canvas>
    	<!--左上方控件-->
    	<div id="controller">
    		<h1>Canvas-炫彩小球</h1>
    		<a id="canvas-btn">停止运动</a>
    		<a class="color-btn" id="white-color-btn">&nbsp;</a>
    		<a class="color-btn" id="black-color-btn">&nbsp;</a>
    	</div>
    </div>
    
  • 初始化canvas
    // 1. 获取当前画布
    const canvas = document.getElementById("canvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");
    canvas.width = 1000;
    canvas.height = 600;
    
    // 2. 保存生成的小球
    let ballArr = []; 
    
  1. 设计静态小球
  • 首先我们应该在画布上绘制出静态的小球,即设计Ball类,分析可知,要初始化小球,必须指定4个属性:x坐标y坐标color(小球颜色)radius(小球半径),这一部分可以在constructor构造函数中初始化,同时Ball还需要有render方法来绘制小球
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