Thread一般方法

Thread 中的方法

start() 和 run()

  • 直接调用run() ,则仅仅是在主线程中调用了对象的run方法
  • start方法,在start方法中会调用start0() 这个方法,这个是native 修饰的底层方法,调用会,jvm会进行资源分配,然后进行run() 方法的回调,个人认为新的线程就是在 调用start0() 方法是产生的。

sleep 和 yield

sleep

  1. 调用sleep() 方法,会让当前线程从 RUNNING 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其他线程可以使用interrupt(线程),方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException方法。
  3. 睡眠结束后线程未必会得到执行,试试会从阻塞态编程就绪态,具体的还是得靠时间片轮转
  4. 可以使用TimeUnit的sleep 代替 Thread 的 sleep来获得更好的可读性

yield

  1. 调用yield 会使当前进程从 running进入runnable (就绪态),然后调度其他线程,
  2. 具体实现以来于操作系统的任务调度器 public static native void yield(); 该方法时 由 native 修饰的

线程优先级

  • 线程设置优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
Runnable task1 = () -> {
 int count = 0;
 for (;;) {
 System.out.println("---->1 " + count++);
 }
};
Runnable task2 = () -> {
 int count = 0;
 for (;;) {
 // Thread.yield();
 System.out.println(" ---->2 " + count++);
 }
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); 设置优先级
t1.start();
t2.start();

join

/*
一个线程需要另一个线程的结果,但是一般无法准去估计另一个线程的完成时长可以使用
A 需要 B 的结果,那么可以在 A 中调用 B 的join 方法,join(time) 可以设置B在A中的执行时长
*/
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
     Thread t1 = new Thread(() -> {
     sleep(2);
     r1 = 10;
 });
 long start = System.currentTimeMillis();
 t1.start();
 // 线程执行结束会导致 join 结束
 t1.join(1500);
 long end = System.currentTimeMillis();
 log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

interrupt

打断 sleepwaitjoin 的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

private static void test1() throws InterruptedException {
     Thread t1 = new Thread(()->{
        sleep(1);
     }, "t1");
     t1.start();
        sleep(0.5);
     t1.interrupt();
     log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
 at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
 at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
 at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
 at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
 at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

打断正常的线程

private static void test2() throws InterruptedException {
 	Thread t2 = new Thread(()->{
     while(true) {
         Thread current = Thread.currentThread();
         boolean interrupted = current.isInterrupted();
         if(interrupted) {
             log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
             break;
     		}
     }
     }, "t2");
     t2.start();
     sleep(0.5);
     t2.interrupt();
}

// 输出结果为 true

打断park 线程,不会清空打断状态

private static void test3() throws InterruptedException {
 Thread t1 = new Thread(() -> {
 log.debug("park...");
 LockSupport.park();
 log.debug("unpark...");
 log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
 }, "t1");
 t1.start();
 sleep(0.5);
 t1.interrupt();
}

输出

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

也就是说在打断以后,打断状态会一直是true,那么接下来的park(),会失效

private static void test4() {
 Thread t1 = new Thread(() -> {
 for (int i = 0; i < 5; i++) {
 log.debug("park...");
 LockSupport.park();
 log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
 }
 });
 t1.start();
 sleep(1);
 t1.interrupt();
}

输出

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true

为了避免打断状态一直是true,可以使用Thread.interrupted()清除打断状态

守护线程域主线程

  • 默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守

  • 护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
 log.debug("开始运行...");
 sleep(2);
 log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");

输出

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...

垃圾回收线程就是一种守护线程

Tomcat 中的Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到shutdown命令后,不会等待他们处理完当前请求

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值