前言:
初入win音视频开发,对于新进入的人来说,最大的障碍就是入门,打开了那扇门,对基础的东西有了了解才能看懂相关文章。而对于音视频开发,没有文档可以参阅,只有一个浩瀚的互联网,真令人迷失。即使找到了一些文章,术语就令人苦逼。从个人经验来看,最好的学习方法是现场指导,次之视频。而长长不可得,有不错的文档也行,次之简单能看懂的代码也行。
切人正题,上面聊表自己的学习感受,希望大牛写文章时,有时照顾下新人(写的通俗易懂,本人非牛人,二是站在巨人们的肩膀上) 下面上简单代码:
一:枚举音频Audio输入
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <iostream>
#include <string>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WAVEINCAPS incap;
int innum = waveInGetNumDevs(); //获取波形音频输入设备数目
for(int i=0;i<innum;i++)
{
MMRESULT rs = waveInGetDevCaps(i,&incap,sizeof(incap)); //获取设备表中当前输入设备信息
std::string name( incap.szPname ); //szPname为32位字符长度的char数组,常常不能获取全名
std::cout<< name << std::endl;
}
getchar();
return 0;
}
本人使用环境:
环境:win7 + 64 , vs2008
编译选项:属性--》配置属性--》常规--》字符集:使用多字节字符集
//描述波形音频输入设备信息
typedef struct { WORD wMid; WORD wPid; MMVERSION vDriverVersion; TCHAR szPname[MAXPNAMELEN]; DWORD dwFormats; WORD wChannels; WORD wReserved1; } WAVEINCAPS;
二:枚举音频Audio输出
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <mmsystem.h> #include <iostream> #include <string> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WAVEOUTCAPS outcap; int innum = waveOutGetNumDevs(); //获取个数 for(int i=0;i<innum;i++) { MMRESULT rs = waveOutGetDevCaps(i,&outcap,sizeof(outcap)); //当前输出波形音频信息 std::string name(outcap.szPname); std::cout<< name << std::endl; } getchar(); return 0; }
环境:win7 + 64 , vs2008 编译选项:属性--》配置属性--》常规--》字符集:使用多字节字符集
//描述波形音频输出设备信息
typedef struct { WORD wMid; WORD wPid; MMVERSION vDriverVersion; TCHAR szPname[MAXPNAMELEN]; DWORD dwFormats; WORD wChannels; WORD wReserved1; DWORD dwSupport; } WAVEOUTCAPS;