[C/C++]浅析C++中的模板

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本文将对C++中的模板进行简单介绍,明确一些基本概念。

模板是泛型编程的基础泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。

模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式

首先我们要明确什么是泛型编程。

1. 泛型编程

泛型编程是一种编程风格,其中算法以尽可能抽象的方式编写,而不依赖于将在其上执行这些算法的数据形式。

泛型编程是一种专注于对算法及其数据结构进行设计的编程方式,它使得这些算法即数据结构能够在不损失效率的前提下,运用到最为通用的环境中。

如下面代码:
 

void Swap(int& left, int& right)
{
     int temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
     double temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
     char temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}

对于不同的输入类型的交换函数,虽然我们可以通过函数重载实现,但是重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数。代码的可维护性比较低

基于这种情况,在C++引入了泛型编程,泛型编程编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

C++中的模板包括函数模板和类模板两种。接下来对两种进行分别介绍。

2. 函数模板

2.1 概念

函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。

注意:容易与模板函数混淆,模板函数:在使用函数模板时,要将这个形参实例化为确定的数据类型。将类型形参实例化的参数称为模板实参,用模板实参实例化的函数称为模板函数。模板函数的生成就是将函数模板的类型形参实例化的过程。

2.2 函数模板格式

函数模板的声明形式为:

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>

template<typename 数据类型参数标识符>

<返回类型><函数名>(参数表)

{

    函数体

}

这里可以传递多个数据类型参数。

typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class但是不能使用struct代替class。

template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

2.3 函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。如当用int类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为int类型,然后产生一份处理int类型的代码。

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。

模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

下面的代码中Add(a1, d1)不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
     return left + right;
}
int main()
{
     int a1 = 10, a2 = 20;
     double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
     Add(a1, a2);
     Add(d1, d2);
 
     /*
     
    注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作
     */
 
     // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
     Add(a, (int)d);
     return 0;
}

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
     int a = 10;
     double b = 20.0;
 
     // 显式实例化
     Add<int>(a, b);
     return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

3. 类模板

3.1 类模板的定义格式

C++ 中类模板的写法如下:

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
};
namespace zht					//建立命名空间
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		size_t size();
	private:
		T* a;
		int _size;

	};
	template<class T>		//在外面声明,外面定义需要再次声明模板
	size_t vector<T>::size()
	{
		return _size;
	}
}

类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表。

模板不支持分离编译一个在.h,一个.cpp。

3.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

 

 

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