C++中的模板是啥?

函数模板

假如现在写了一个 int 类型的 swap 函数,但是又可能会用到 double 类型的 swap,或者 char 类型的……要是这样一遍一遍去写一个同样的功能只是参数类型不同的函数,那简直是太烦人了,所以,福音来了!函数模板就解决了这个问题。就是说像一个模具一样,你要个啥样的,就可以立马做一个出来。

什么是函数模板?
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本

那先来说最重要的,怎么做出来这个模板,也就是格式:
template< typename T1,typename T2,……,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
举个栗子:

template<typename T>
void Swap(T& num1,T& num2) {
	T temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

这里的这个 template 是用来定义模板参数的关键字,可以使用class替代但不能用struct

那么把这个模板写出来之后该怎么用呢?也就是实现它的实例化!
有两种方式,显示的实例化和隐式的实例化
在下边的代码中见分晓

template<typename T>
void Swap(T& num1,T& num2) {
	T temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

int main() {
	int a = 10;
	int b = 15;
	double c = 1.0;
	Swap(a,b);    // 隐式实例化,让编译器根据参数的类型自己推理是那种类型
	
	/*
	Swap(a,c);  这里会报错,因为两个参数的类型不同,编译器就被你搞蒙了
	*/
	// 两种解决方法、
	Swap(a,(int)c);  // 通过强转让类型一致
	Swap<int>(a,c);  // 这便是显示的实例化,你自己给它定义好是那种类型
}

模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
  3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ...,class Tn>
calss 类模板名
{
	// 类内成员定义
};

友情提醒:类模板中函数放在类外进行定义时,需要在函数上边加模板参数列表,也就是 template<……>

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

	vector<int> v1;
	vector<double> v2;

非类型模板参数

模板参数分 类型形参与非类型形参
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用


// T 即是一个类型形参 size_t N 就是一个非类型形参
template<class T, size_t N = 10>
class array {
public:
	T& operator[](size_t index){return _array[index];}
	const T& operator[](size_t index)const{return _array[index];}
	size_t size()const{return _size;}
	bool empty()const{return 0 == _size;}
	private:
	T _array[N];
	size_t _size;
};

注意:

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的
  2. 非类型的模板参数必须在编译期能确认结果

模板的特化

什么是模板特化呢?
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,比如

template<class T>
bool IsEqual(T& left, T& right) {
	return left == right;
}

void Test() {
	char* p1 = "hello";
	char* p2 = "world";
	// 很显然这种方式来比较字符串是不对的,应该使用 strcmp,所以就需要
	// 针对这个类型进行特殊的实现方式
	if(IsEqual(p1, p2))
		cout<<p1<<endl;
	else
		cout<<p2<<endl;
} 

此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化类模板特化

函数的模板特化

函数模板的特化步骤:

  1. 必须要现有一个计数的函数模板
  2. 关键字 template 后边接一对空的尖括号 <>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误
template<>
bool IsEqual<char*>(char*& left, char*& right) {
	if(strcmp(left, right) > 0)
		return true;
	return false;
}

注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。

bool IsEqual(char* left, char* right) {
	if(strcmp(left, right) > 0)
		return true;
	return false;
}

类模板特化

全特化

全特化就是将模板参数列表中的所有参数都确定化

// 这是本来的模板
template<class T1, class T2>
class Data {
public:
	Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

// 这是全特化版本
template<>
class Data<int, char> {
public:
	Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

偏特化

偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本

比如针对如下的模板类:

template<class T1, class T2>
class Data {
public:
	Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

偏特化有以下两种表现方式

  • 部分特化
    将模板参数类表中的一部分参数特化
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int> {
public:
	Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	int _d2;
};
  • 参数更进一步的限制
    偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本
/两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*> {
public:
	Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&> {
public:
	Data(const T1& d1, const T2& d2)
	: _d1(d1)
	, _d2(d2)
	{
		cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
	}
private:
	const T1 & _d1;
	const T2 & _d2;
};

模板的优缺点

优点:

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

缺点:

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
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