一.常见关键字ststic-静态
1.可以修饰局部变量
Static放在静态区内(出作用域不销毁)
•Static修饰局部变量的时候,改变了局部变量的类型:本来一个局部变量是存储在栈区的,被static修饰的布局变量是存储在静态区的。
•存储在静态区的变量出了它的作用域变量也不销毁,所以生命周期加长(作用域是不会改变的)。
•Static修饰的局部变量的生命周期和程序的生命周期一样。
2.static修饰全局变量
•extren是用来声明外部符号的
•全局变量由外部链接属性(局部变量无)
•Ststic修饰全局变量的时候,改变了全局变量的链接属性。本来一个全局变量是具有外部链接属性的,但是被static修饰之后就变成了内部链接属性。
•这时static修饰的全局变量只能在本源文件(.c)中使用,其他文件无法再使用到。
3.ststic修饰函数
函数也是具有外部链接属性
其实static修饰函数和修饰全局变量是类似的,一个函数本来也是具有外部链接属性的。
当被static修饰的时候,外部链接属性就变成了内部链接属性,这个函数就只能在本源文件中使用,其他文件不能再使用了。
二.#define 定义常量和宏
#define 定义常量
#define -宏是有参数的(宏全大写)(函数名不全大写)
三.指针(也叫地址)
内存单位=编号(地址)
1个内存单位大小=1字节
•内存会被划分为晓得内存单位,一个内存单位的大小是一个字节
•每个内存单元都有编号,这个编号也被称为:地址/指针
•地址/指针就可以存放在一个变量中,这个变量被称为指针变量
•通过指针变量中存储的地址,就能找到指针指向的空间
•(指针变量是用来存放地址的)
•(地址的存放需要多大空间,指针变量的大小就应该多大)
•结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节
四.结构体
Static结构体关键字