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转载 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析
尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函数的返回值是IEnumerator类型,函数中使用yield return ,就可以通过StartCoroutine调用了。后来也是一
2017-03-22 08:40:38 410
转载 详解Unity中的委托与事件
详解Unity中的委托与事件 阅读目录 0x00 前言0x01 从观察者模式说起0x02 向Unity3D中的SendMessage和BroadcastMessage说拜拜0x03 认识回调函数机制----委托0x04 委托是如何实现的0x05 委托是如何调用多个方法的? 回到目录 0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经
2017-03-22 08:15:02 768
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