计算机图形学 第一章 绪论

1 图形系统组件

(图)

2 图形渲染流水线

(图)
三角形设置:计算三角形的组成(点,线)
三角形遍历:判断一个三角覆盖的像素
片元着色器:插值,计算三角形内各像素颜色,包括来自光照的颜色和纹理的颜色
逐片元操作:决定每个片元的可见性(透明度),在颜色缓冲区进行混合

3 OpenGL组成

(1)OpenGL核心库GL,115个函数
(2)OpenGL实用库GLU,43个函数
(3)OpenGL辅助库AUX,31个窗口类函数
(4)OpenGL工具库GLUT,30多个界面类函数
(5)EXT扩展,厂商扩展,当前有546个库
(6)ARB扩展,厂商扩展,当前有260个库

传送门

下一章:计算机图形学 第二章 色彩基础

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