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计算机图形学
课程内容
日天家的猫
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学 第七章 光照计算和纹理映射
文章目录Phong模型及Blinn- Phong模型计算公式及相关参数Whitted全局光照模型Gouraud明暗处理和Phong明暗处理原理光线跟踪算法原理辐射度算法原理,理解 辐射度方程纹理空间,纹理坐标,纹理映射传送门 Phong模型及Blinn- Phong模型计算公式及相关参数 Whitted全局光照模型 直接光源项,间接光源项,透射项 Gouraud明暗处理和Phong明暗处理原理 光线跟踪算法原理 辐射度算法原理,理解 辐射度方程 纹理空间,纹理坐标,纹理映射 三角形纹理映射,基本几何体纹理原创 2020-12-07 23:02:35 · 461 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 第六章 曲线曲面建模技术
文章目录参数方程参数曲线的一般形式张量积形式的参数曲面连续性的定义 参数连续性Ck插值、逼近和拟合Bernstein多项式Bezier曲线及曲面,构造方法和性质,DeCasteljau算法B样条基函数的Cox递推公式B样条曲线均匀B样条曲线准均匀和非均匀B样条曲线非均匀有理B样条曲面(NURBS)传送门 参数方程 理解 参数曲线的一般形式 基函数,控制点,曲线方程 理解基函数和控制点关系 张量积形式的参数曲面 连续性的定义 参数连续性Ck 插值、逼近和拟合 为什么要进行拟合 Bernstein多项式原创 2020-12-07 23:00:12 · 667 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 第五章 图形裁剪、光栅化和消隐
文章目录线段的裁剪区域编码算法多边形裁剪原理线段光栅化多边形光栅化扫描线填充算法凸多面体消隐算法Z缓存消隐算法光线投射算法(消隐)传送门 线段的裁剪区域编码算法 能对实例进行计算 多边形裁剪原理 线段光栅化 Bresenhan算法 多边形光栅化扫描线填充算法 能对实例进行计算 凸多面体消隐算法 根据法线方向进行面元消除 Z缓存消隐算法 计算的条件,缓存的定义,计算流程 光线投射算法(消隐) 理解原理 传送门 上一章: 下一章: ...原创 2020-12-07 22:53:04 · 393 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 第四章 图形变换
文章目录变换矩阵和齐次坐标基本几何变换组合变换投影变换视窗变换摄像机变换四元数运算规则传送门 变换矩阵和齐次坐标 基本几何变换 平移,转动,缩放的矩阵和推导过程 组合变换 多步变换和层级变换规则,理解矩阵乘法规则 投影变换 平行投影和透视投影,变换矩阵及推导过程 视窗变换 变换矩阵及推导过程 摄像机变换 摄像机坐标系的定义及世界空间到摄像机空间的变换 四元数运算规则 四元数如何进行转动计算 传送门 上一章: 下一章: ...原创 2020-12-07 22:47:38 · 453 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 第三章 几何造型
文章目录基本几何元素基本图形模型典型建模方法网格模型及数据结构三角形相关计算参数坐标和空间坐标的变换关系传送门 基本几何元素 基本图形模型 线框模型,表面模型,实体模型 以上模型的数据结构,特点 典型建模方法 边界法,CSG法 网格模型及数据结构 三角形相关计算 法线,面积,平面方程,参数坐标系和参数方程。点与三角形的关系,线与三角形关系,三角形与三角形的关系 参数坐标和空间坐标的变换关系 传送门 上一章: 下一章: ...原创 2020-12-07 22:41:48 · 378 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 第二章 色彩基础
文章目录CIE色度图传送门 CIE色度图 色度坐标:使用X+Y+Z=1截取得到二维图。坐标轴的参量为x(红基色的比例)和y(绿基色的比例) 纯色线:轮廓线,不混有其他色调的色彩或色相 白色:xyz相等 黑体线:色温线,黑体在受热后,逐渐由黑变红,转黄,发白,最后发出蓝色光。当加热到一定的温度,黑体发出的光所含的光谱成分,就称为这一温度下的色温,计量单位为“K”。 20个区域 色相 补色:与白色连线,交轮廓线得到补色 饱和度 混合色:三原色混合区 色相环 色域:物理设备 传送门 上一章: 下一章: ..原创 2020-12-07 22:34:51 · 349 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 第一章 绪论
文章目录图形系统组件图形渲染流水线OpenGL组成传送门 图形系统组件 图形渲染流水线 OpenGL组成 (1)OpenGL核心库GL,115个函数 (2)OpenGL实用库GLU,43个函数 (3)OpenGL辅助库AUX,31个窗口类函数 (4)OpenGL工具库GLUT,30多个界面类函数 (5)EXT扩展,厂商扩展,当前有546个库 (6)ARB扩展,厂商扩展,当前有260个库 传送门 下一章: ...原创 2020-12-07 22:23:32 · 163 阅读 · 0 评论