用typeid().name()获取类型名

#include<iostream>
#include<typeinfo>//需要添加的头文件
using namespace std;
void main()
{
	//typeid().name()可以返回变量、函数、类的数据类型名,功能是相当强大的
	//注意:对非引用类型,typeid().name()是在编译时期识别的,只有引用类型才会在运行时识别

	const int a = 10;
	cout << typeid(&a).name() << endl;//const int *

	cout << typeid(typeid(a).name()).name() << endl;
	
	//结果为char const *,因此typeid().name()返回了存储类型名的字符串。
	
	//能否使用typeid().name()返回值作为类型名进行定义
	
	//typeid(a).name() b;//error!。这个想法其实很不错,我们在写代码的时候很可能需要设很多中间变量,如果不是自己写的代码,确定变量类型是很麻烦的。 
	
	//来解答下这个问题。用typeid().name()定义肯定是不行的,通过上面的返回结果就可以解释。返回的结果是cosnt char *,是一个地址。

}

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值