Direct Show的前世今生

本文深入探讨Direct Show技术,从其起源到现代应用,揭示它在多媒体处理中的重要作用。内容涵盖Direct Show的基本概念、框架结构、开发实践以及在视频流媒体、捕获设备集成等领域的应用案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
	近来在研究Media Foundation,查了一下资料竟然发现这个被微软官方钦定的Direct Show的继承人既然已经推出有10年的时间了。这不由让人好奇,自推出以来就被人诟病的Direct Show为什么还能在这10年的时间里居然还地位稳固呢?
	好了,这一期先不探讨Diret Show地位稳固的原因了,先简单回顾一下Direct Show的发展历史,至于它是否会被MF替换,什么时候会被替换,大家从它的发展历史中也能找到一些答案。
1.1 孕育期(1995~1998)
	ActiveMovie,开发代号Quartz,这个由Geraint Davies为微软公司设计的DirectShow的前身,在Windows 3.0时代,是作为一种对当时最流行的媒体平台QuickTime的回应而开发的。ActiveMovie最早的出现是被附加在Windows 95上面的并且需要系统安装了IE3.0。它当时的使命是作为IE的附件播放在其窗口内的媒体文件,正如当时QuickTime为Netscape以及IE提供的服务那样,它的另一个功能是作为Windows视频技术(VFW,Video For Windows)的一个替换,特别地为在VFW架构中难于处理的MPEG&#x
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值