轮播图
DOM动画效果
1.让一个元素从左至右进行运动
<div id="box"></div>
var box = document.getElementById("box");
var t = null;
t = setInterval(function(){
})
运动的终止条件
t = setInterval(function(){终止条件})
// 元素的属性值 === 目标点
if(dom.attr === target){
clearInterval(t);
}
运动的三要素
1.起始点
一个运动的起始点其实就是当前元素的位置,我们通过API获取当前元素的位置,让这个位置作为运动的起始。
2. 目标
3. 速度
DOM动画效果封装
单属性运动框架:
function move( ele , attr , target){
// 1. 关闭开启定时器;
clearInterval( ele.timer );
ele.timer = setInterval( function(){
// 2. 计算速度;
if(attr === "opacity"){
var iNow = parseInt(getComputedStyle(ele)[attr] * 100); //0 ~ 100
}else{
var iNow = parseInt(getComputedStyle(ele)[attr]); //100
}
var speed = (target - iNow) / 10;
// 3. 速度取整;
if(speed > 0){
speed = Math.ceil(speed);
}else{
speed = Math.floor(speed);
}
if(attr === "opacity"){
ele.style[attr] = (iNow + speed) / 100 ;
}else{
ele.style[attr] = iNow + speed + "px";
}
// 4. 终止条件;
if(iNow === target){
clearInterval(ele.timer);
}
} , 50)
}
节流阀
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快
当上一个函数动画内容执行完毕在执行下一个函数动画,让事件无法连续触发
利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数
let flag=true;
if(!flag){
return; //节流阀关闭则return后面不执行
}
if(flag){
flag=false;
//code
}
//利用回调函数动画执行完毕,flag=true 打开水龙头