netlink作为内核层与用户层双向通信的交互机制广泛的应用在网络驱动及字符驱动的uevent机制中。
Netlink 相对于系统调用,ioctl 以及 /proc文件系统而言具有以下优点:
1,netlink使用简单,只需要在include/linux/netlink.h中增加一个新类型的 netlink 协议定义即可,就是定义一个还未使用的整数。
2. netlink是一种异步通信机制,在内核与用户态应用之间传递的消息保存在socket缓存队列中,发送消息只是把消息保存在接收者的socket的接收队列,而不需要等待接收者收到消息;
3.使用 netlink 的内核部分可以采用模块的方式实现,使用 netlink 的应用部分和内核部分没有编译时依赖;
4.netlink 支持多播,内核模块或应用可以把消息多播给一个netlink组,属于该neilink 组的任何内核模块或应用都能接收到该消息,内核事件向用户态的通知机制就使用了这一特性;
5.内核可以使用 netlink 首先发起会话;
6.netlink通信是全双工通信。
用户层代码示例:
n
Netlink 相对于系统调用,ioctl 以及 /proc文件系统而言具有以下优点:
1,netlink使用简单,只需要在include/linux/netlink.h中增加一个新类型的 netlink 协议定义即可,就是定义一个还未使用的整数。
2. netlink是一种异步通信机制,在内核与用户态应用之间传递的消息保存在socket缓存队列中,发送消息只是把消息保存在接收者的socket的接收队列,而不需要等待接收者收到消息;
3.使用 netlink 的内核部分可以采用模块的方式实现,使用 netlink 的应用部分和内核部分没有编译时依赖;
4.netlink 支持多播,内核模块或应用可以把消息多播给一个netlink组,属于该neilink 组的任何内核模块或应用都能接收到该消息,内核事件向用户态的通知机制就使用了这一特性;
5.内核可以使用 netlink 首先发起会话;
6.netlink通信是全双工通信。
用户层代码示例:
n